我们拆解了三份财报,发现电竞俱乐部光鲜背后的实质
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?在庞大的注意力和流量加成下 , 电竞成为了世界上增长最快的产业之一 。
【我们拆解了三份财报,发现电竞俱乐部光鲜背后的实质】那么 , 作为这个巨大产业下的关键一环 , 电竞俱乐部「活」的怎么样呢?
文 / 北力
编辑 / 韩荣迪
运营一家电竞俱乐部 , 究竟是不是一门好生意?
近期 , 得益于Astralis Group、Enthusiast Gaming和Simplicity Esport and Gaming这三家电竞公司的上市 , 三支电竞战队的财报得以展现在大众面前 。 往常 , 因为大多数电竞俱乐部是私企性质 , 他们没有也不需要公布俱乐部财报 , 造成了这一方面信息的「缺失」 。
这三份财报 , 在一定程度上补足了这一空档 , 使得我们能把电竞俱乐部放在显微镜之下观察 。
这三家公司 , 尽管在业务范围 , 俱乐部所涉及的项目、赛事有区别 , 而且在商业模式、经营理念上大为不同 , 但他们的财报都给出了一个同样的信息点:亏损 。
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自电竞开始被大资本青睐 , 也不过五年 。 2015年 , 意识到电竞将是下一个风口的各路投资人 , 开始大量涌入 。 5年之后 , 电竞产业已经变成了年入十亿美元的大市场 。
如今 , 这三份财报的出现 , 似乎说明电竞产业虽然金光闪闪 , 但运营一家电竞俱乐部可能没有你想的那么赚钱 。
作为全球唯一一支纯电竞俱乐部组成的上市公司 , Astralis Group在2019财年的营收达到了700万美元 , 净亏损达到了500万美元 。 财报中显示 , 公司主要的商业收入来自赛事奖金、赞助和商品门票这三个部分构成 。
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一般来说 , 这也是电竞俱乐部普遍的收入构成 。 一位国内顶级俱乐部的运营者表示 , 「俱乐部的收入构成大概分成商品和周边、赛事奖金和赞助 。 占总营收的比例分别为5-10%、10-30%和50-80% 。 」
作为一个出于电竞行业第一梯队的俱乐部 , A队「寒酸」的700万美元收入让人担心 。 但更让人害怕的是他们高达710万美元的支出 。
据财报显示 , 选手的工资占了这些支出的大头 。 在2019年《CS:GO》选手收入榜中 , A队选手霸占五席 。
这种运营成本和营收之间的不平衡 , 是电竞俱乐部的普遍现象 。 曾是国内某顶级电竞俱乐部运营负责人的亚索对电竞派表示 , 「目前 , 俱乐部的营收和运营成本严重失衡 , 其中选手的支出成本大概占总支出80% 。 」这种说法 , 与A队在财报中所体现的相符 。
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榜单前五皆为A队
不同于新宠A队 , 第二个发布财报的Luminosity Gaming更符合落魄贵族的形象 。 去年5月份 , LG被Enthusiast Gaming收购 , 被并入了电竞战队业务 。 自5月份收购到年底这近7个月的时间里 , LG的营收达到了120万 , 净亏损为73万 。
除了今年的数据之外 , 财报中还展现了LG过去三年的财务数据 。 在2016-2018这三年里 , LG的营收分别为 330万、260万、和380;净利润则为18万、负2万和84万 。
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LG的营收和利润三年会产生如此大的起伏 , 跟电竞产业的大环境和趋势和俱乐部的成绩有很大关系 。
在俱乐部实现盈利的2018年 , LG有60%的收入来自游戏直播 , 这个比例在2017年仅为10% 。 而他们「游戏直播收益」在一年之内爆增50% , 主要有两个原因 。 首先 , 是《堡垒之夜》这款游戏在2018年的异军突起 。 其次 , 当时LG的阵容中 , 有着一个名为Ninja的少年 。 《堡垒之夜》+Ninja , 剩下的故事 , 你懂的 。
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