PS4大作《对马之魂》玩法公开,黑白时代剧模式是亮点
四月份的时候 , SuckerPunch工作室的高层在媒体访谈中透露了一些《对马之魂》的游戏细节 , 不过大家对这款PS4大作还是不甚了解 。 时间来到现在 , 索尼互动娱乐(SIE)稍早在“StateofPlay”网络直播节目中通过18分钟的介绍正式揭晓了《对马之魂(GhostofTsushima)》的玩法 。 博士带大家来看看这款游戏有什么好玩的 。
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游戏画面近期 , 我们已经见识了虚幻引擎5的游戏画面 , demo在PS5上的画面表现让人惊艳 。 不过 , 《对马之魂》这款PS4游戏的画面也没有让人失望!我们可以在游戏中看到优美的自然景色 , 游戏中的每个场景都充满着动感 , 官方在游戏场景上肯定是下了大功夫的!游戏还提供了照片模式 , 玩家们可以制作专属的电影版的照片以及短片 。
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开放世界玩法之前 , 我们虽然知道《对马之魂》是一款开放世界游戏 , 但是具体玩法一直没有概念 。 这次的介绍就公开了开放世界中探索、战斗和养成系统等主要玩法 。 游戏主干玩法让博士想到了育碧的《孤岛惊魂》系列 , 对马岛上也设有多个据点 , 玩家需要去讨伐被蒙古士兵占领的据点、帮助NPC完成支线任务 , 同时还需要去采集资源、和野生动物战斗等等 。
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战斗系统《对马之魂》中的主角境井仁的身份很特殊 , 他原本身为武士、后来以“冥人”身份复活 , 于是游戏中的战斗系统分为两个模式 。 一种是武士对战 , 境井仁原本就是一位武士 , 自然懂得使用剑术及弓箭来作战 , 我们在介绍中看到角色在战斗中可以进行回避 , 同时还能格挡反击 。 战斗动作可以看到明显的“武士”感觉 , 毕竟制作团队专门邀请了日本“天心流兵法”的武术专家进行动作捕捉和指导 。
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另一种对战模式自然就是“冥人”战斗 , 也就是“鬼”的玩法 。 这个时候武士就变成了刺客 , 主角不但可以悄无声息潜入敌阵 , 也可以掷出石头吸引敌方注意力再从背后刺杀 , 这让博士想起了《刺客信条》!另外 , “冥人”还能使用钩索 , 这个道具主要是在特定地点使用的 , 有那么点《只狼》的味道!
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时代剧“SAMURAICINEMA”模式【PS4大作《对马之魂》玩法公开,黑白时代剧模式是亮点】之前 , 我们了解到:《对马之魂》受到了日本著名导演“黑泽明”所拍电影的启发 , 希望为玩家们展示武士电影的戏剧性 。 日本武士电影大师黑泽明所拍的很多电影刻意选择了黑白菲林 , 他认为没有颜色的画面更有味道 。 而游戏中也提供了相应的时代剧模式 , 游戏画面并不是单纯将颜色变成灰阶黑白 , 而是会在画面中加入旧时黑白电影常见的一闪而过的黑点或黑线 , 复古的感觉非常棒!
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其他细节《对马之魂》中虽然没有明确的导航系统 , 但是会有“风的指引” , 也会有狼烟这种讯号;游戏中的动物元素也非常丰富 , 比如可以骑马、鸟会带你去重要地点 , 狐狸会带你去神社(神社有快速移动与庇佑功能)等等;从目前的资料来看 , 《对马之魂》并不是类似《仁王》之类偏重砍杀的硬派高难度游戏 。
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说实话 , 博士看完介绍影片后 , 惊喜的地方不多 。 《对马之魂》中的玩法似乎在其他的大作中都可以找到影子 , 比如《孤岛惊魂》、《刺客信条》、《只狼》、《荒野大镖客2》等等 。 《对马之魂》如同一个究极缝合怪般的存在 , 黑白复古的武士题材则是这个“大杂烩”的外皮 。 博士这样形容《对马之魂》并不是贬义 , 我们可以把这款游戏看作是PS4经典大作的一个总结!总结过去的美好 , 然后迎接PS5的到来!
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