【团战】趣谈二战:从游戏角度分析,德意日为何会输掉团战
【【团战】趣谈二战:从游戏角度分析,德意日为何会输掉团战】文/寂寞的红酒
1939年9月1日 , 德国入侵波兰 , 挑起第二次世界大战 。二战爆发后 , 世界主要强国纷纷卷入其中 , 形成了德意日为首的轴心国集团和美苏英中为首的同盟国两大阵营 。二战实际上就是两大阵营的对抗 。在这场团战中 , 气势汹汹的轴心国集团被同盟国集团击败 , 输掉了二战 。不过 , 在这场团战中 , 同盟国打得也非常艰难 , 战争初期一度处于劣势 , 差点让轴心国翻盘 。也许很多人一直在为轴心国惋惜 , 实际上同盟国赢得胜利并不奇怪 , 因为同盟国的阵容更豪华 , 实力也更强 。我们从游戏的角度来给大家分析一下 , 德意日为何会输掉团战 。
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我们先来看看两大阵营的实力对比 。两大阵营的参战对象都是当时全服最顶级的几个玩家 。其中 , 美国的等级最高 , 简直就是王者的存在 , 虽然刚开始装备差、操作烂 , 但级别高、金币多 , 而且是全服熟练度最高的生活玩家 。只要给他点时间 , 把装备换了 , 把操作提升一下 , 立马就能一挑三 。更厉害的是 , 美国自带加血技能 , 除非你一套技能把他带走 , 否则你根本打不死他 。只要一套技能带不走 , 美国的血就会越打越多 , 他就是平A你都打不过他 , 美国就是那么厉害 。
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德国和英国属于宗师级别的玩家 , 级别高、装备好 , 开局比美国都厉害 。不过英国虽然金币多 , 但操作很烂 , 而德国虽然操作好 , 但金币少 , 两国可以说半斤八两 。法国也是宗师级 , 级别不低、装备不错、金币也不少 , 但开局就被秒 , 还没来得及放大招就挂了 , 从此挂机看戏 。苏联和法国一样 , 属于宗师级别 , 级别不低、金币不少 , 但苏联乱出装备、操作又烂 , 所以开局差点被德国秒 。不是美国疯狂加血 , 英国狂丢加血药 , 苏联搞不好就挂了 。不过苏联人缓过劲来以后 , 很快爆发出强大的战斗潜能 , 战斗力直线飙升 。苏联不仅在美英的帮助下换了装备 , 而且越打越顺手 , 操作水平越来越高 , 最后硬生生的把全服最能打的德国给耗死了 。
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意大利属于准宗师级别 , 级别不低、装备不错 , 但根本不会玩 , 操作烂到不行 , 而且金币很少 , 没打两个回合就没钱买药了 , 被英国人按在地上可劲地削 。日本属于大师级 , 虽然级别低、金币也不多 , 但省吃俭用买了不少好装备 , 加上平时打野打得多操作好 , 所以战斗力颇为强悍 。开团后 , 日本人先发制人偷袭美国 , 一套技能秒了美国半管血 , 把美国人吓得不轻 。不过日本终归级别太低、金币又少 , 所以根本不是美国的对手 。美国人被偷袭后 , 一边加血一边换装备 , 战斗力直线飙升 , 最后平A就把日本给解决了 。
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而德国虽然厉害 , 号称全服第一战士 , 但遇到全服第一牧师(全服第一人民币玩家)、全服第一射手和全服第一坦克 , 照样打不过 。美苏英一个打 , 一个扛 , 还有一个加血 , 绝对是全服最强的组合 。日本这种脆皮刺客和意大利这种不会玩的辅助 , 上去也白搭 。虽然被日本偷袭掉了不少血 , 但美国人根本就不怕 , 美国加血的同时随便放了几个技能 , 日本就残血了 , 开了隐身技能就跑 。意大利还没弄明白怎么回事 , 就被英国一个连射爆头了 。虽然德国非常能打 , 但也扛不住 , 尤其是德国蓝太少 , 药品又跟不上 , 几轮技能下来没蓝了 , 只能眼睁睁的被残血的美苏英干掉 。最让德国郁闷的是 , 自己要挂的时候 , 蹲在草丛里挂机的法国突然使用了复活技能 , 上去给德国补了两刀 , 也成为了团战的赢家 。其实 , 德国真的很郁闷 , 自己的队友一个不会玩 , 一个到处浪 , 就靠自己扛 。如果德国有两个像美苏英那样给力的队友 , 即使赢不了也不至于团灭 。摊上两个不给力的队友 , 德国人只能哭晕在厕所 。
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