作为一名依赖普攻的英雄,为何打野典韦选择宗师而不是无尽?
前言
王者荣耀典韦是一名具有成长性的英雄 , 他的被动可以使得他在获得助攻或击杀后永久提升物理攻击力(如下图所示) , 如果他可以在前中期叠加较多层数的被动 , 那么他在后期的伤害是非常夸张的 , 所以典韦比较适合用来打野 , 通过积极参战来迅速叠加被动层数 , 以建立伤害方面的统治力 。
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典韦被动技能
为什么无尽战刃与宗师之力适合打野典韦?
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首先我们需要知道典韦的主要伤害来源有以下两种:
1 , 因为二技能在命中敌人后会增加200%攻速持续3秒 , 而200%攻速的典韦理论上可以在这3秒内打出7次普攻(200%攻速时 , 典韦的攻击间隔为0.462 , 即每秒可以打出两次普攻 , 另外一技能可以重置普攻) , 所以普攻是其最主要的输出手段 。
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典韦二技能
2 , 典韦的大招在命中敌人时会造成拥有高额物理加成的真实伤害 , 并且会强化自身5秒 , 之后典韦对敌人造成的所有伤害都会附带目标最大生命值3%的真实伤害(红莲斗篷、反伤刺甲、极寒风暴等装备造成的伤害也会附带该真实伤害) , 这是典韦另一个主要的伤害来源 。
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典韦大招
而众所周知暴击属性对于普攻伤害的提升是最为明显的 , 其次典韦的坦度实际上非常依赖二技能的吸血 , 而普攻造成的伤害越高 , 吸血量越高 , 所以典韦在装备和铭文上是需要选择暴击属性的 。
典韦的铭文上选择10祸源(16暴击率)的收益远大于10异变(20点物理攻击力和36点物理穿透) , 而在装备上因为典韦需要追求的是短时间的爆发伤害能力 , 所以无尽战刃和宗师之力是其最佳的选择 。
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10祸源提供16暴击率
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宗师之力
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无尽战刃
为什么打野典韦通常不会同时出到无尽战刃和宗师之力呢?
实际上典韦同时出到无尽战刃和宗师之力可以进一步提升其伤害 , 然而因为装备栏不足 , 所以通常打野典韦只能选择其中的一件 。
以下是打野典韦的常规出装方案:
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上图中的五件装备其实对于典韦而言都非常重要 。
打野刀主要可以提升典韦的拿龙速度 , 这对于团队的意义十分重大 , 所以大多数的打野英雄是需要保留打野刀的 。
典韦虽然有一技能的解控 , 但并不能处于免控状态 , 所以当他进入战场时 , 连续控制对于他而言有时是致命的 , 所以抵抗之靴提供的韧性对其也十分关键 。
暗影战斧是有效提升物理伤害的装备 , 而典韦的伤害类型更多的是物理伤害 , 所以暗影战斧也必不可少 。
反伤刺甲在应对一般物理伤害多于法术伤害的阵容时能够明显提升典韦的战斗力 , 不仅可以提供高额的物理防御 , 而且反伤刺甲反弹的伤害也可以触发大招的附带真实伤害 , 非常适合典韦 。
而在最后典韦还需要补充一件保命装备贤者的庇护或名刀·司命 , 以提高团战时的容错率 。
所以打野典韦通常只有一个剩余装备栏去选择无尽战刃或宗师之力 , 当然如果遭遇”膀胱局“到了游戏大后期 , 典韦是可以选择替换掉打野刀或抵抗之靴而同时选择这两件装备的(个人建议舍弃抵抗之靴) , 但这种情况在对局中是比较少见的 。
那么典韦这一个剩余的装备栏究竟该选择宗师之力还是无尽战刃呢?
数据分析无尽战刃和宗师之力分别对典韦的爆发伤害提升
典韦选择无尽战刃或宗师之力最主要的原因是为了追求爆发伤害的提升 , 所以我们需要知道无尽战刃和宗师之力分别对于典韦的爆发伤害提升 。
典韦的大招拥有120%物理攻击力加成 , 而无尽战刃提供的物理攻击力比宗师之力高出了70点 , 其实两者对于典韦大招的伤害提升仅相差84点 , 另外大招的附带真伤与物理攻击力无关 , 所以我们在分析无尽战刃与宗师之力对于典韦的爆发伤害提升时 , 完全可以忽略大招造成的真实伤害 。
而在实战中典韦的爆发伤害可以分为两种:一是一技能挥砍造成的瞬间爆发伤害 , 二是二技能命中后3秒内普攻造成的短时间爆发伤害 , 我们只需分析无尽战刃和宗师之力对这两种爆发伤害的提升即可 。
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典韦一技能
以下是15级获得20层被动的典韦在训练营以韩信木偶为测试目标 , 装备为暗影战斧加宗师之力和无尽战刃中的一件 , 铭文为10隐匿10鹰眼10祸源所得到的测试数据 。
一技能挥砍造成的伤害数据 。
宗师之力(不触发暴击):
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宗师之力在不触发暴击的情况下 , 一技能挥砍造成了1021+473=1494点伤害 。
无尽战刃(不触发暴击):
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无尽战刃在不触发暴击的情况下 , 一技能挥砍造成了1076点伤害 。
宗师之力(触发暴击):
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宗师之力在触发暴击的情况下 , 一技能挥砍造成了1612+473=2085点伤害 。
无尽战刃(触发暴击):
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无尽战刃在触发暴击的情况下 , 一技能挥砍造成了1980点伤害 。
3秒内普攻造成的总伤害数据 。
上文中以及提及3秒内典韦实际上是可以打出7次普攻的(包含一技能重置普攻后的强化普攻) , 所以连招方式为“2aaaaaa1a” , 并且因为触发暴击的不确定性 , 但无尽战刃与宗师之力的暴击率是相同的 , 所以测试3组数据 , 取平均值 。
宗师之力
第一组总伤害为8190点 。
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第二组总伤害为7492点 。
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第三组总伤害为8190点 。
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平均值约为7957点伤害 。
无尽战刃
第一组总伤害为6336点 。
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第二组总伤害为6641点 。
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第三组总伤害为10431点 。
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平均值约为7802点伤害 。
结论
1 , 在瞬间爆发伤害的提升方面 , 即便触发暴击 , 宗师之力也是优于无尽战刃的 , 在不触发暴击的情况下 , 宗师之力伤害远高于无尽战刃 。
2,在3秒短时间爆发伤害提升方面 , 无尽战刃在触发多次暴击的情况下伤害会远高于宗师之力 , 但在触发较少次数的暴击情况下 , 伤害却远低于宗师之力 , 平均伤害提升差距不大 。
综上 , 宗师之力可以稳定地提升典韦的爆发伤害 , 无尽战刃对于典韦的爆发伤害提升不够稳定 , 或远高于宗师之力或远低于宗师之力 , 数值浮动较大 , 无尽战刃比较依赖运气 。
打野典韦在追求伤害的同时不能忽略其他属性需求
无尽战刃虽然对于触发暴击时的伤害提升最为明显 , 但非常依赖于英雄自身的暴击率 , 而典韦在携带10祸源的情况下 , 出到无尽战刃也仅拥有36%的暴击率 , 暴击率相对较低的情况下并不能发挥出无尽战刃的威力 。
而且典韦这名英雄相对其他打野英雄而言 , 位移手段匮乏 , 机动性也就相对不足 , 宗师之力提供的移速加成可以有效提高打野典韦的机动性 。
所以在追求伤害的同时 , 考虑到伤害提升的稳定性以及机动性的提升 , 宗师之力比无尽战刃更加适合打野典韦 , 这与打野铠会先选择宗师之力的原因类似 , 因此个人推荐打野典韦优先去选择宗师之力!
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总结
打野典韦因为装备栏不足 , 所以需要在无尽战刃和宗师之力之间作出取舍 , 而又因为打野典韦本身在团战中极易被“风筝” , 所以选择能够提高机动性的宗师之力明显会更加适合 , 而且宗师之力对于打野典韦的伤害提升其实也并不逊色于无尽战刃 , 并且对伤害的提升更为稳定!
【作为一名依赖普攻的英雄,为何打野典韦选择宗师而不是无尽?】当然如果是在局势顺风的情况下 , 你大可两者都去选择 , 这样典韦的爆发伤害会得到质的提升!
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