太平洋电脑网N卡A卡到底谁色彩好?教你发掘显卡画质潜力
N卡和A卡画质到底谁更好?A卡画质好N卡网速快的传言已经广为流传 , 但其实谁都说不出个之所以然 。 我们也曾经做过测试 , 发现A卡和N卡之间的画质差异 , 其实可以忽略 。
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驱动设置一致的时候 , A卡N卡画质真的没什么区别
然而 , 无论是N卡A卡乃至是I卡 , 如果驱动设置不当 , 色彩的确是由优劣之分的!今天 , 就来给大家说说显卡驱动的一些关于色彩的关键设置 , 别让错误的设置瞎了你的眼!
色彩动态范围设置
这是个老用户必然会注意的问题 , 也是造成N卡色彩不如A卡这一认知的主要原因 。 在某一段时期内 , NVIDA为了兼容性 , 在驱动中默认把色彩动态范围设置为16-235 , 而A卡则是完整的0-255 。 两者表现区别有多大?看下面的图就知道了 。
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色彩设定为16-235动态范围 , 画面发灰
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把色彩设置为0-255后 , 画面明显更通透
0-255的色彩范围相比 , 16-235明显发灰 。 A卡之所以颜色比N卡更通透更深邃 , 往往就是在这种情况下呈现的 。 解决方法也很简单 , 在驱动中把N卡的色彩动态范围也设置为0-255即可 。 现在N卡的新驱动默认也使用0-255的色彩动态范围 , 和A卡是没有区别的 。
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将N卡这个选项设置为“完全”即可
I卡可以在驱动面板的“视频”的选项中 , 找到“输入范围” , 将其设置为“全” , 获得最好的效果 。
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英特尔显卡驱动的设置色彩像素格式、色域设置
这是一个普通用户容易忽略的设置项 。 如果你有留意 , 应该会注意到显卡会有不同的色彩像素格式输出 , 例如“RGB 4:4:4”或者“YUV/YCbCr 4:2:2”等等 。 这其实是由于使用了不同的色彩编码 。
通常来说 , 电脑显示器使用的是RGB色彩编码系统的色域 , 例如sRGB、Adobe RGB等等 , 这类色域使用红绿蓝三原色对颜色进行编码;但为了兼容性 , 显卡驱动默认输出的色域很有可能是YUV编码的 , 也就是使用明度、色度、饱和度来定义颜色 。
YUV可以通过公式计算转换成为RGB , 但转换会涉及到精度问题 。 如果显卡驱动选择输出YUV信号到显示器 , 画质自然相比输出RGB有所下滑 。
因此 , 将显卡驱动中的相应选项改为输出RGB 4:4:4 , 会获得更好的色彩 。 N卡和A卡都可以在驱动中进行设置 , 具体如下 。
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N卡输出颜色格式的设置
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A卡输出颜色设置
而I卡默认会使用RGB输出 , 无法在驱动面板中设置 。
色深设置
目前无论是N卡还是A卡 , 都可以在DirectX环境下输出10-bit色深 。 10-bit色深对比8-bit、6-bit的最大优点 , 在于灰阶更丰富 。 10-bit可以提供1024级色阶 , 而8-bit只有256级 , 6-bit更是只有64级 。 更多色阶可以让色彩过渡更加平滑 , 显示渐变时不至于出现条纹 。
目前越来越多显示器支持10-bit色深 , 无论是原生支持的还是抖动而成的 , 效果都要比目前普及的8-bit色深更好 。 而即使你的显示器不支持10-bit色深 , 但播放10-bit视频时 , 仍能享用到10-bit的好处 。 视频往往基于YUV色域 , 而显示器使用的则是RGB色域 , PC播放视频意味着颜色要经过YUV→RGB的色域转换 , 10-bit色深可以提供更高的转换精度 , 色彩显示会更加精确 。
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