打野帮优不帮劣是正确的吗?极寒风暴还能减少攻击?破军该什么时候出?
峡谷都说帮优不帮劣 , 这样对吗?不绝对 , 帮优:在队友优势的情况下 , 通过支援来一同压制敌人 , 帮助队友扩大优势 , 这才是这句话的核心和主要思想 , 怎么才算优?一些强势英雄 , 在打法上比较激进 , 这不算优 , 面对守塔强的英雄 , 怎么帮?越塔强杀吗?不现实 , 这个界定本身就有问题 , 所以还是结合实际游戏情况比较好 。 在有把握的前提下 , 尽量多是拿收益 , 能够打出实质性的效果 , 比如击杀 , 推塔 , 拿龙这才算是帮优 , 如果只是请线 , 蹲半天人这不算!
不帮劣:为什么不帮劣势呢?防止被反蹲 , 还有一般对手都是三四个人越塔 , 经济也取得优势了 , 或者阵容有强开英雄这一类的可以不帮 , 甚至不守一塔 , 找机会抓单反打 , 但是只是因为失误造成的劣势 , 那不帮说不过去 , 特别是核心C位法师 , 射手这一类的 。
总结:该怎么帮 , 怎么抓人 , 打野应该首先考虑既得利益 , 抓人成功率 , 是否可以磨塔甚至推塔 , 是否可以拿龙反野 , 能否帮助队友建立优势 , 你去了对面回塔下 , 你的队友取得暂时的优势 , 你一走你的队友又被杀 , 这样的没必要帮 , 除非你能抓住对面 。 法师支援主要看团队影响 , 能不能抓到人永远是首先考虑的 , 其次是给到对面压力 , 让对面不敢有太多操作 , 这样可以让队友有时间发育 , 比如你经常去边路露脸 , 中路快速清兵线然后立马视野消失游走这种 , 试问哪个边路对手敢肆无忌惮的压制你的队友?所以中单首要人物除了抓人就是给压力 , 给足对面压力 , 心理上的压力 , 合适的时候野区也能进 , 中路更在意意识和心理战 。 边路支援往往都是打团 , 其次是帮助队友清线 , 比如队友下路打团 , 中路兵线没人管 , 等你过去团打完了 , 你可以清中路兵线磨一下中路塔耗点血下来 。
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关于破军什么时候出最合适 , 这个还是看你玩的什么英雄 , 你主要面对的什么英雄 , 比如吕布 , 娜可露露 , 兰陵王这一类需要高攻击利用技能打伤害的英雄 , 肯定越早出越好 , 但是你得看阵容适合早出吗?破军太拖经济了 , 如果你的队友不是多么肉 , 需要你抗伤害 , 那么不建议早出 , 如果你的队友有容 , 那么你可以早出 , 总结就是上单英雄面对破军 , 在己方队友抗伤不强的情况不要早出 , 面对的对线英雄是高爆发的也不要早出 , 除非对自己有自信 。 对过己方队友坦度足够 , 需要输出的 , 上单肯定越早出越好 , 打野英雄一般都是第二件最迟第三件就出破军 , 不然前中期伤害不够节奏带不起来 。
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极寒风暴并不能免伤 , 很多人看装备秒速 , 减少30%攻击与移动速度 , 这是官方间化了秒速 , 意思是减少30%的攻击速度和移动速度 , 因为后面有速度两个字 , 所以简化了秒速 , 冰心对技能长又需要靠技能打输出的英雄最合适 。
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