【】一草一木皆似真,2021年的游戏画质将让你忘记马赛克

在光线追踪技术被NVIDIA英伟达应用于游戏显卡上之前 , 电子游戏的画质其实已经有几年没有跨越式的提升了 。对于多数游戏开发商而言 , 游戏的画质主要在于游戏引擎 , 比如EA有自家的“寒霜”引擎 , 做《孤岛危机》(又称“显卡危机”)的CRYTEK有CryEngine引擎 。另有两个比较知名的开放式游戏引擎 , 分别是Unity和Epic的Unreal(虚幻) 。
其中虚幻引擎因为画质优秀 , 被很多游戏开发者和开发商直接采用 , 这样一来自己就免去了大量的游戏画面设计工作 。近日 , Epic在官方博客上公布了虚幻引擎4.25和5.0的进度 , 并放出了一些采用虚幻引擎5制作的游戏画面 。
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虚幻引擎5 游戏画面
从上图可以看到 , 用虚幻引擎5制作出来的游戏画面栩栩如生 , 和真实的世界差不多 , 光影效果以及石壁上的细节让人惊叹 。
Epic同时公布了这两代虚幻引擎的研发进度 , 其4.25版本已经提供对本代Xbox、PlayStation等主机和PC平台的支持 。而虚幻引擎5将在2021年初提供预览版 , 年中正式发布 , 将支持Xbox One X和Xbox Series X、索尼PS4与PS5、Switch、Windows和Mac电脑 , 以及iPad OS、iOS以及Android操作系统 。相信2021年下半年 , 我们就能够玩到用虚幻引擎5开发出来的游戏大作了 。
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