斯坦大帝法师Top1嬴政降温,4.30体验服更新:坦克杀手吕布增强

4月30号体验服更新 , 对8个英雄进行了调整 , 包括嬴政、不知火舞、吕布、老夫子等热门英雄 。 ①嬴政
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被动:普攻伤害:140(+10/Lv)(+1.0Ad)(+0.35Ap)→100(+7/Lv)(+1.0Ad)(+0.35Ap)【看法】除开欧皇/土豪才能拥有的法师武则天 , 嬴政的胜率是全英雄第一的 , 并且8%的出场率也不算低 。 自从中路兵线血量调整之后 , 嬴政的清线速度是快得让其他法师望尘莫及 。 出门学一技能快速到线上 , 可以在兵线汇集之前清掉第一波兵 , 此时才26秒 , buff都还没刷新 。 嬴政可以去支援野区并且或者是gank边路 。 前期的嬴政的普攻伤害比射手还高 。 所以这次也是对普攻进行了一次调整 , 基础伤害降低40点(接近30%的幅度) , 同时等级增长也降了3点/LV 。 个人认为这次调整对嬴政有点伤 , 毕竟嬴政前期是靠普攻打伤害的 , 不管是对线还是前期小团战的压制力都下降了一个档次 。 ②吕布
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被动:附魔状态下的普攻命中后的回血效果:1%已损生命值(+0.25*额外物理攻击力)→2%已损生命值(+0.5*额外物理攻击力)三技能:对召唤师技能的禁用时间减少0.5秒【看法】被动聊胜于无的改动 , 虽然看似回复的效果翻倍 , 吕布前期的出装都是以极寒风暴/反伤刺甲为主 , 所以生命值和额外物理攻击力都比较低 , 对线期主要还是靠二技能续航 。 不过在装备成型后回复还是可观的 , 特别是当前版本坦克崛起(此处at白起和廉颇) , 在后期团战跟坦克的站撸中更有优势 , 不愧是坦克杀手吕奉先 , 买了天魔缭乱的朋友可以小开心一下了 。 从下面动图看(来源于正式服) , 当前版本的吕布使用大招时 , 在吕布落地并且击飞敌人的时候才能用闪现 。
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体验服的禁用时间减少0.5秒 , 可以提前使用闪现 , 提高大闪的命中率 , 对一刀流吕布来说是个不俗的增强了 , 一刀流吕布主要靠一三技能打爆发的 。 ③老夫子
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基础攻速成长:4%→3%修复老夫子攻速过高时 , 造成额外普攻伤害时会丢失普攻法球效果的问题【看法】修复了伤害丢失的问题 , 这肯定是增强 , 至于增强效果有多大无从得知 。 作为代价就是成长攻速降低了1% , 总攻速降低14% 。 一般老夫子只会出一件末世 , 提供30%攻速 , 满级的被动攻速有50%加成 , 调整后成长攻速满级42% , 想要达到最后一档141.8攻速阈值的话(不考虑不祥征兆debuff) , 铭文至少需要20%攻速 。 ④百里守约
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二技能:技能伤害:1050(+150/Lv)(+2.5*额外物理攻击力)→750(+100/Lv)(+2.5*额外物理攻击力)(+0.1*目标最大生命值)【看法】调整前二技能伤害:1050/1200/1350/1500/1650/1800 , 调整后750/850/950/1050/1150/1250 , 附加0.1的目标最大生命值 。 调整后二技能的伤害:一级射手血量3200 , 1级二技能伤害1070 。 一级坦克血量4300 , 1级二技能伤害1180 。 满级不出防装射手血量6000 , 满级二技能伤害1850 。 满级六神装坦克血量12000 , 满级二技能伤害2450 。 可以看到 , 调整前后二技能对于脆皮的伤害影响不大 , 但是打坦克能力强了很多 , 血量越高伤害越高 。 这个改动能完美解决百里守约后期打坦克无力的尴尬局面 , 大幅度增强 。 ⑤盾山二技能:使用二技能不再提供能量【看法】当前版本二技能扔回英雄会马上回复5点能量 , 调整之后二技能不再提供能量 , 算是一次小降温 。 但盾山的开团能力没有受到影响 。 ⑥不知火舞一技能:使用消耗能量:70→60一、二技能命中敌人回复能量:25→15三技能使用消耗能量:110→100【看法】减少一三技能的能量消耗 , 作为代价是降低了一二技能命中后回复的能量值 。 降低了不知火舞的poke能力和持续作战能力 , 但同时也让她在空了二技能之后不至于没有能量进场 。 对新手来说比较友好 , 但是对于进阶玩家来说算是小降温 。 ⑦露娜二技能:护盾量:500(+100/Lv)(+0.8Ap)→400(+80/Lv)(+0.8Ap)三技能:蓝耗:80(+10/Lv)→70(+10/Lv)【看法】二技能的护盾值降低了20% , 幅度不小 , 作为补偿三技能的蓝耗是降低的 , 但有了蓝buff的露娜并不缺这点蓝 , 所以算是一次降温调整 。 ⑧蒙恬一技能:冷却时间:7秒→10秒二技能:解除防御姿态冷却时间:固定8秒→6(-0.4/Lv)秒


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