文娱马后炮体验服再调整,明增暗削可还行?,王者荣耀:S19最废射手诞生

如果盘点一波玩家最不想看到队友会拿的英雄 , 百里守约一定必不可少 。 百里守约从诞生以来便一直是一个诟病颇多的射手 , 他不能暴击 , 而且攻速极低 , 可以说和传统的爆发流或攻速流射手差异甚大 。 他的“不伦不类”决定了百里守约在线上输出更倾向于用技能输出 , 也就是用2技能输出 , 而这正是百里守约被众多玩家瞧不起的根源 。
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百里守约的2技能是超远视距的狙击 , 能够在800里开外攻击敌人 , 而且他的攻击目标得不到任何预警 。 之所以说2技能让守约被瞧不起的原因无外乎两点 , 首先敌人没有预警(会玩的守约都会通过躲在草丛里狙击将红线隐藏) , 这就导致守约的狙击目标经常莫名其妙的死掉 , 游戏体验感极差 。 也就是说百里守约是一个用来恶心对面的英雄 。
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其次 , 由于守约的2技能伤害巨高 , 再加上他攻速低、无暴击的特性 , 这就导致很多百里守约玩家更倾向于在线上做一个“伏地魔” , 打团时用2技能远远的狙击敌人便算完成任务 , 几乎不考虑用平A攻击敌人 , 这就导致有守约所在的队伍经常是跟敌人4打5 , 从这个角度来说守约是一个跟团战严重脱节的英雄 。
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【文娱马后炮体验服再调整,明增暗削可还行?,王者荣耀:S19最废射手诞生】因此综合以上几点 , 百里守约在目前的版本中一选出来就会被队友嫌弃 , 重开还算好的 , 明着演是常事 。 这也是王者荣耀策划之所以在体验服对百里守约进行调整的原因 。
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这次在体验服中对百里守约的2技能伤害进行了一定调整 , 首先削弱了基础伤害 , 由1050点下降到750点 , 于此同时额外增加新的属性 , 守约的2技能附带对对方血量的增伤 , 也就是说 , 守约的2技能将会对坦克造成更多的伤害 。
但这次的调整毫无疑问没有调整到点子上 。 众所周知 , 百里守约之所以受人诟病的主要原因在于他缺乏aoe伤害 , 同时百里守约的玩家大多部分都喜欢用2技能打伤害 , 因此团战输出明显就不够 。 基于这两点原因 , 对百里守约的调整应该更倾向于鼓励守约玩家多用平a输出 , 与此同时增加范围伤害 。
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毕竟没有哪一个百里守约玩家会用2技能狙击敌方坦克 , 守约的被动带有额外穿甲效果 , 点坦克其实非常之痛 , 完全没有必要用2技能去消耗坦克 , 这样的调整可以说是本末倒置 , 明增暗削 。 照这么来看 , 百里守约回归到大众视野或许还需要很长一段时间 。


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