我在右杜绝游戏工作室真的很难吗?游戏行业灰色产业链干货分享

昨天我讲了一下脚本工作室的危害 , 发现评论区很多朋友对脚本封号存在一些误区 , 今天就跟大家科普一下有关游戏灰色产业链的相关知识 , 分享点干货 。
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很多朋友都认为脚本封号十分简单 , 封IP封机器MAC地址就可以了 , 这种做法都只是最基础的防作弊手段 。
差不多2013年的时候 , 我还在做游戏媒体 , 当时有些网络游戏的激活码很值钱 , 相信大家应该都有印象 , 例如剑灵曾经被炒到过一千多一个 。
我们做媒体的跟官方合作能拿到激活码 , 有价值的激活码一般我们是不敢放到发号系统发的 , 因为只要摆上去 , 肯定会被码商一扫而空 。 提高领码门槛也没有用 , 因为码商号贩子早就在我们平台注册了几万个游戏账号 , 跟普通用户的级别差不多 。
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后来实在没办法 , 我们做编辑做运营的只能靠做论坛活动手工发号 , 效率极低而且往往还因为公平性遭受质疑 , 这都是没有办法的事 。 我们也想放发号系统自己也省事 , 可是如果放发号系统 , 真实玩家能领到的概率基本为0 。
很多媒体编辑会把部分激活码拿出来卖基本上是业内潜规则 , 但是仍会有相当一部分官方给的激活码都会发放给游戏玩家 , 因为媒体也需要做用户粘性 。 至于官方卖码 , 除了蜗牛明码标价卖过一次九阴真经的激活码 , 其他游戏厂商据我所知都没卖过 , 内部腐败人员自产自销的另算 。
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那种官方放号的抢号活动 , 大家之所以抢不到 , 是因为有码商坐拥数以十万计的马甲号用服务器对冲的方式去抢 , 就像专业抢票软件抢火车票一样 , 普通用户去刷页面抢票根本没机会的 。 当然了 , 也有很多厂商故意搞饥饿营销 , 抢号池子里真实的激活码量特别少 。
从业这十年来跟各种码商、羊毛党、工作室斗了差不多有八九年 , 这帮人真的是无孔不入 , 而且技术越来越先进 , 即便是现在普遍进入手机号实名注册的时代 , 依然难不住他们 。 因为他们手上有百万级的手机号码池与身份证信息池 , 那些大型的码商都与当地通信公司有合作 , 这个你真没招 。
我想告诉大家的是 , 游戏产业发展到今天 , 市场份额公开数据2300多亿 , 这是不包括地下灰色产业链的数据 , 如果加上灰色产业链的话 , 我估计这个数字会超过3000亿 。
就拿魔兽世界的线下交易来说 , 百万级的玩家 , 大家认为点卡消费的占比能有多少?我不说 , 大家自行体会~~
魔兽怀旧服工作室之所以这么疯狂 , 背后肯定是有惊人的利益驱动 。
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大型游戏工作室一个月流水高达7位数甚至8位数 , 很多工作室都有自己的技术团队做脚本定制 , 最好的留给自己用 , 然后把阉割版放出去卖 。 针对各种反作弊手段 , 他们早就有一套成熟的解决方案 , 封IP、封MAC地址这种小伎俩在他们面前真的一点卵用都没有 , 这种基础的反作弊手段只能阻挡一下普通玩家与新入门的散兵游勇 。
我就这么说吧 , 基本上所有你能想到的反作弊手段 , 工作室都有对应的解决方案 。
其实现在最好的反作弊手段是什么呢?就是单人单号 , 然后接入支付宝的刷脸验证接口 , 这样就基本可以杜绝假冒伪劣 。 但是这种反作弊场景并不适用于游戏行业 , 至于为什么?
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因为游戏厂商要生存要赚钱呀 , 进游戏需要刷脸验证还了得 , 亿万小学生咋办?
讲到这可能有些朋友要说了 , 那工作室技术这么牛逼 , 是不是就没得办法了?


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