爱游戏的萌博士《生化危机:抵抗计划》不是卡普空开发的?难怪要捆绑销售呢

四月份的时候 , 博士和大家分享了文章《卡普空有点飘了 , 为什么让大家有些失望?》 , 讲述了《生化危机3:重制版》捆绑了《生化危机:抵抗计划》进行销售是一个让玩家们失望的地方 。 这种捆绑销售问题很多 , 不仅提高了定价 , 而且部分玩家对这种非对称玩法是不感兴趣的 。
爱游戏的萌博士《生化危机:抵抗计划》不是卡普空开发的?难怪要捆绑销售呢
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卡普空为什么会研发这么一款PVP的游戏呢?相信很多粉丝都有这样的疑问 。 博士近日了解到:《生化危机:抵抗计划》并非卡普空研发 , 其研发商其实是台湾公司泥巴娱乐(Neobards) , 卡普空算是发行公司 。 所以大家觉得《生化危机:抵抗计划》有些“别扭”是再正常不过的事情 。
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泥巴娱乐(Neobards)这家公司虽然是2017年成立 , 但是他们声称参与过《鬼泣高清合集》(DevilMayCryHDCollection)、《鬼武者:重制版》(OnimushaWarlords)等作品 , 算是与卡普空合作密切的“外包”公司了 。
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此次的《生化危机:抵抗计划》的概念、玩法设计、视觉制作、脚本对话、预告影片、音乐音效、QA、版本管理等等全部都是由泥巴娱乐来完成的 , 卡普空只是提供了一个IP以及派驻了一位创意总监而已 。 而项目正是从2017年开始的 , 台北、苏州两个工作室加起来大约有120人的规模 , 花费了两年多的时间制作了《生化危机:抵抗计划》!
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卡普空一开始是希望开发一款《生化危机》题材的PVP游戏 , 泥巴娱制作了很多不同的项目规划 , 最后卡普空接受了《抵抗计划》的提案 。 博士认为《生化危机》题材其实和非对称竞技玩法还是蛮契合的 , 不过平衡性以及在线玩家的数量是摆在开发商面前的难题 。
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《生化危机:抵抗计划》里的首脑大多是《生化危机》系列之前出现的高层角色 , 但是“丹尼尔”完全是泥巴娱乐原创的角色 。 而且游戏中的对话以及成就是根据中英文来撰写的 , 所以中文玩家看起来还挺带感 。 《生化危机3:重制版》和《生化危机:抵抗计划》之间有点“格格不入” , 就是这个原因 。
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《生化危机:抵抗计划》和《生化危机3:重制版》一样 , 都使用了卡普空的RE引擎 。 而《生化危机:抵抗计划》算是RE引擎第一次有比较大量的多人网络需求的游戏 , 所以在多人连线方面会有缺陷 。
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之前 , 博士和大家分享了文章《网友爆料:团队已在开发新作 , DLC不会有了》 , 讲述了《生化危机3:重制版》不会再有DLC了 。 而《生化危机:抵抗计划》则是持续更新中 , 4月17日吉尔还加入了游戏 。 两款游戏是两个开发团队制作的 , 自然会发生这种事情 。
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【爱游戏的萌博士《生化危机:抵抗计划》不是卡普空开发的?难怪要捆绑销售呢】以上就是博士汇总的《生化危机:抵抗计划》背后的一些事情 。 至于为什么《抵抗计划》非要绑在《生化危机3:重制版》上去卖 , 博士不负责任地猜测:应该是怕单独卖 , 没人买吧!


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