游戏飞常扯《集合啦!动物森友会》的海外评价:“虫子们过于真实啦”

本次的渣翻来自日本动画资讯网站realsound , 作为周围最晚的登岛人 , 沉迷建设新农村无法自拔 , 这次就是很短的一篇...嗯 , 继续抓虫子去了 。
游戏飞常扯《集合啦!动物森友会》的海外评价:“虫子们过于真实啦”
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任天堂在3月20日发表了“动物之森系列”的最新作《集合啦!动物森友会》 。
这个始于2001年的系列游戏 , 大概内容是玩家移居到一个拟人化动物的村子里居住 , 没有特定目标 , 可以按照自己的步调自行在住地探索、钓鱼、种植植物、交谈…… , 过上怡然自得的生活 。 没有对立也没有紧张感 , 动森系列提供了一个可以在游戏中追求轻松生活的环境 。
【游戏飞常扯《集合啦!动物森友会》的海外评价:“虫子们过于真实啦”】取消村庄模式引入新的积分系统
根据《TheVerge》的评价 , 《集合啦!动物森友会》会有一种不同以往的乐趣 。
游戏开始时 , 玩家会登陆一个无人岛 , 与两只动物一起生活 , 目标是把荒无人烟的无人岛经营成一个繁荣社区 。 这种改变是一个刷新以往的全新设计 。
据同系列的监督京极あや透露 , “我们经过讨论后 , 决定改变玩家与动物的关系 , 并且考虑如果不以村庄的形式出现会怎样 。 商讨出的解决对策 , 就是送大家上无人岛 。 ”
本作的根本内核与同系列几乎还是相通的 , 只不过细节方面有很多不同 。 既要吸引新玩家 , 又要维持住老粉丝的兴趣 , 制作方真可谓绞尽脑汁 。
最大变化之一 , 是加入了“狸猫里程” , 这很容易让人想到手游的模式 。 所谓“里程” , 是一个新的积分系统 , 京极说这是为了让衍生手游的玩家能更多的流入《集合啦!动物森友会》所做的努力 。 另外 , 也能让已经习惯老玩法的老粉丝们找到新激励 。
在这个积分系统中 , 甚至可以通过拔除杂草、捉昆虫等方式赢得里程 。 玩家在这里过上通过出售鱼类、昆虫等等收获品 , 以还清房贷的生活 。
虫子过于真实分辨率提高反而引发争议
来自Polygon的评论认为 , “没人希望动物之森系列中的昆虫如此真实 , 令人遗憾的是 , 本该是梦幻动物世界的《集合啦!动物森友会》 , 却成了一个虫子横行的噩梦 。 ”
在以往作品中 , 昆虫也有出现 , 但因为图像分辨率低 , 不会让人产生害怕的感觉 。 虽说画面质量应该有所提升 , 但做到让害怕虫子的人感到毛骨悚然的程度 , 就适得其反了 。
本作的发行恰巧遇上新冠病毒的全球大爆发 , 很多人都被迫远程工作或在家隔离 , 甚至不少国家都发布外出禁止令 。
动森系列的制作人野上恒氏说 , “我们的很多粉丝说自己把这个游戏当作逃离现实的避难所 。 ”
即便在现实生活中无法轻松的出去走走 , 至少能在这个被自然与动物包围的游戏世界里 , 得到一些治愈 。 虽说一切都是偶然因素使然 , 《集合啦!动物森友会》确实可以说是非常切合时代潮流的作品 。
(NagataTombo)


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