极光中的爸爸才算理解这个游戏,第五人格:监管者把电机进度当成自己的血条( 二 )


看电机距离 , 有经验的求生者不会倒在遗产机和地下室 , 这情况守尸等于送对方破译时间 , 很被动 , 条件允许就牵到下一台有人修的密码机附近 , 强行制造遗产机 , 人机同守 。
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3 , 放血
咒术师 , 调香师 , 佣兵被治疗时间慢 。 分别是20%、30% , 20%~100% , 这个被治疗 , 似乎描述有误 , 实测他们自摸也慢 。 所以击倒这三个可以放一会血 , 先去做别的事 。
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4 , 其他细节
开局遇到佣兵、前锋、先知、大副这些猛男 , 不要急着马上找下一个 。 可以尝试先骗掉他们的道具 。 在追机械师的过程中 , 如果机械师放出娃娃扛刀2次 , 那这个机械师就废了 。 没有追的价值 , 只要让别人受伤 , 小特就修不动 。
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开局秒杀别死守 , 对方可能卡满救 。 观察电机 , 先干扰最近一台电机 , 抓到机械师尤其不能死守 。 别忘了娃娃还在修机 。
如果有双弹的人来救人 , 不用跟他耗 , 打一刀让他救 。 他没搏命就是刷血条 。
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失常要配合挂人才能守住电机 , 滥用失常不仅守不住电机 , 开门战也打不了 。
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