手机大魔王为什么苹果要取消3D-Touch功能呢?用户不买账或许是主要原因
曾经3D-Touch功能被苹果给予了很高的期望 , 被苹果认为是改变人机交互的又一场革命 。 然而苹果却主动取消了这一功能 , 为什么苹果要取消3D-Touch功能呢?其实最主要的原因出在用户身上 。
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什么是3D-Touch功能呢?3D-Touch是一种立体触控技术 , 被苹果称为新一代多点触控技术 , 最早配备在iphone 6s中 , 使得手机屏幕可感应不同的感压力度触控 。 这在手机应用交互上 , 特别方便 。 比如长按支付宝应用图标 , 就会弹出支付宝快捷功能图标 , 比如扫一扫、付款码等 , 这样为用户提供了一些便利 。 那么既然3D-Touch功能这么好用 , 苹果为何还要取消呢?其实原因无非这几点 。
第一 , 降低生产成本 。 3D-Touch功能并是单靠软件实现的 , 而是需要硬件匹配的 。 搭载3D-Touch功能的屏幕 , 在其下方都会增加一个形变传感器 , 通过这个传感器 , 手机才能感知屏幕所受到的压力 , 从而呼出应用快捷功能 。 然而在在屏幕下方增加传感器会增加手机屏幕的制造成本 , 而且还会拉低屏幕的良品率 , 苹果为了降低生产成本而取消3D-Touch功能也就不难理解了 。
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第二 , 为了增加手机续航 。 既然3D-Touch功能主要依靠硬件实现 , 那么必然会增加手机的耗电量 。 如今用户更在意手机续航了 , 为了留住用户 , 苹果选择取消3D-Touch功能 , 而这也带来了近30%电池容量的提升 。
第三 , 软件适配问题 。 为了适配苹果的3D-Touch功能 , 许多软件厂商都会对自家软件进行改进 , 然而这只是少部分的软件厂商会这样做 。 很多软件都不会去为此进行改进 , 为什么呢?因为明明点击一下就能使用的功能 , 为什么要选择长按 , 用户使用得少 , 那么软件厂商也就没有了改进的动力了 。
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第四 , 用户感知不强 , 这也是苹果取消3D-Touch功能最主要的原因 。 尽管3D-Touch功能跟随iphone 6s刚推出时 , 曾经广受好评 , 然而此后用户在使用其他具有3D-Touch功能的手机时 , 并没有去刻意的使用3D-Touch功能 , 很多用户甚至都不知道3D-Touch功能 。 既然用户用的少 , 导致软件厂商不愿意去改进软件 , 那么3D-Touch功能也只能取消了 。
【手机大魔王为什么苹果要取消3D-Touch功能呢?用户不买账或许是主要原因】其实任何一款产品功能都需要用户去使用才能发掘其价值 , 才能使其长久的保留 。 而一旦用户用的少甚至不愿意使用了 , 即使功能再好 , 也终究是无用的功能 。
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