5.9体验服:五位英雄调整,吕布重获双抗,露娜伤害降低
【前言】:5.9体验服再一次进行英雄调整 , 这次涉及到四名英雄有4.30获得变动的英雄 , 不知火舞、吕布、露娜也有4.30没有涉及到的刘婵 。 我们一起看看吧!(体验服版本均为测试数据 , 最终数据以正式服为准)
①吕布
回退吕布被动技能至与正式服一致
三技能:增加效果:大招范围内增加双抗:150(+50/Lv)
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【5.9体验服:五位英雄调整,吕布重获双抗,露娜伤害降低】【看法】:4.30吕布附魔增加更高回复效果 , 并将大招释放闪现时机提前0.5秒 。 导致原本对线较强的吕布进一步获得更强的对线期 , 而更易释放的大闪则是提供更高的伤害 , 但对于吕布的坦度没有任何帮助 , 更多的是增强他的攻击属性以及进攻方式 。 本次回退重新调整为大招范围内增加吕布双抗 , 在团战期间拥有更高的抗性坦度的上升 , 令吕布在大招范围内作战更加强势!同样的 , 对于那些需要大闪后手进场分割战场的吕布不大友好 , 仿佛这次增幅与我无关?记得很多个赛季以前吕布的大招范围内就拥有双抗加成(暴露年纪啦) , 这次的增温将对新手吕布将是一次很好的上分机会 。 但是对于高手吕布而言 , 对手不会和你在你大招范围内作战 , 所以加成聊胜于无 。 胜率略微增加~
②刘禅
二技能:蓝耗:65(+5/Lv)→55(+5/Lv)
三技能:新增效果:技能释放期间可以使用其他技能
三技能:新增效果:技能释放期间普攻可以对周围的目标造成50%减速 , 持续0.5秒
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【看法】:对于王者以下对局而言 , 刘禅这次改动还是很厉害的 , 直接大招起手一套连招往你脸上砸 , 敌方真的是想跑都跑不掉!推进更为强势 。 但是在拥有高操作的王者及王者以上段位 , 刘禅真的不够看 , 且不说还没近身就被敌方一波波消耗打的只剩半血 , 再者即使近身打一套敌方吃不吃控制还另说 , 你控制上去队友还不一定跟上输出 。 所以 , 对于高端局只要刘婵不重塑那么他始终都只能在T2甚至T3 , 重塑还得重在他的开团能力上 。 王者及以下段位胜率上升出场率升高 , 王者及以上胜率将稍长但出场率总体不变 。
③蒙恬
蓄力猛击:兵势伤害:30%(+2%/Lv)→30%(+1%/Lv)
蓄力猛击:对敌方造成50%减速效果 , 持续2.5秒→对敌方造成90%减速效果 , 持续1秒
蓄力猛击:新增效果:蓄力期间自己会降低40点移速
一技能:击飞时间:1秒→0.75秒
【看法】:蒙恬出场就以无伤越塔而广为同学们传唱 , 此次调整主要是针对他的伤害以及控制进行平衡 , 将他主要控制时长下调 , 整体影响主要在于控制 , 但由于尚未正式上线正式服所以对我们影响不大 , 也不能及时发现 。
④露娜
二技能:护盾:500(+100/Lv)(+0.8Ap)→350(+70/Lv)(+0.8Ap)
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【看法】:继4.30下调护盾量的同时减少蓝量消耗 , 此次直接进一步下调露娜护盾 , 对于露娜进场条件更加苛刻 , 无伤消耗真的是手快有手慢就直接倒在敌方人群里面 。
⑤不知火舞
回退一技能命中敌人回复的能量与正式服一致
被动技能:增加效果:忍蜂命中敌人回复15点能量
【看法】:4.30调整如下 , 我们先一起看看
一技能:使用消耗能量:70→60
一、二技能命中敌人回复能量:25→15
三技能使用消耗能量:110→100
本次调整增加被动命中回复能量并且一技能回复不变 , 更加看重不知火舞进场打一套 , 而不再是之前一直在对局中丢二技能消耗 。 此次调整是平衡 , 降低POKE能力增加收割能力 , 但是进场时机一定要注意 , 趁敌方将控制用完21闪3技能进场开团 。
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