骚狐君哪一个操作难度更大?,魔兽世界:怀旧服出血贼和战斗贼

魔兽世界60初期版本的盗贼 , 一路升60包括级玩贼的时候 , 根本没想过点出血 , 无论是打架还是练级 , 本来天赋就很紧张 。 慢慢的开始打本了 , 团长的要求下才点的出血 , 我记得老早的出血还有次数 , 团里所有人打都有效果 , 所以出血要一直上 , 而且出血和鬼魅攻击一样打出来只有一颗星 , 而且攻击还低 。 60级死亡之钉盗贼 , 出血pk厉害 , 副本输出非常一般 , 副本输出最强是战匕 , pk最强是21822的匕首贼 , 出血贼有咸鱼or电锤也很厉害 。 战斗锤贼和战斗剑贼安全点 , 战斗拳套和战斗匕首真的看其属性 。 当时没有毁伤 , 背刺并不适合练级 , 出血贼说实话 , 跟pvp一样 , 一顿操作猛于虎 。
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【骚狐君哪一个操作难度更大?,魔兽世界:怀旧服出血贼和战斗贼】盗贼满级后拿到一把高DPH的武器再换出血天赋 , 刺杀就算了 , 伏击 , 背刺都要60能量 , 使得终结技的利用率太低 , 只有爆发伤害 , 没有持续输出能力 , 一旦伏击 , 槽击 , 背刺一套下来秒不掉对方就只能跑路了 , 所以需要常备菊花茶 , 但是菊花茶是5分钟CD 。 出血练级各种招架躲闪未命中 , 打怪效率比战斗差远了 , 战斗升级打怪 , 有时候觉得潜行都是多余的 。
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了解一下两种攻击方式的计算公式 , 邪恶攻击力=武器DPS*武器速度+AP/14*统一速度 , 出血=武器DPS*武器速度+AP/14*武器速度 。 出血伤害在于慢速高dps武器和高ap , 普通装备打不出爆炸性伤害 。 出血技能消耗的能量较低 , 伤害就靠出血和剔骨打出来 , 平砍比例较少 , 所以出血贼的主手越慢越好 。
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出血贼强在野外不虚 , 控制链跟短暂爆发力强 , 有伺机待发两套技能打架游刃有余 , 而且小本伤害跟战斗贼差不多 , 团本输出是打不过战斗剑战斗匕首 , 但是输出也不低 , 出血还可以给队友增益 。 但是出血贼的缺点明显 , 出血对装备要求太高 , 要好的武器还要堆Ap , 现阶段出血打打小副本爆发强 , 伤害还是可以的 , 但是打团本持续时间长的就不行 , 更何况没有AOE能力 。
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怀旧服目前我的盗贼 , 残忍加2血牙 , 2t1 , 混合蓝装 , 全程前3 , 第一的是满配ss , 团长手黑目前全团只出过一把残忍 , 无放血 , 出血天赋目前阶段还没到达顶峰 。 出血的强势在与后期高强度和8t2以后 , 目前能玩 , 但是超吃手法 。 总之一句话 , 能控制好能量条和连击点的 , 才是一个合格的盗贼 。


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