游戏界老顽童键鼠与手柄的大PK

有这样一个话题 , 在游戏圈争论了很久 , 以后也会一直争论下去 , 那就是关于游戏的操作方式 。 除去一些为某一类型专门设计的操控设备 , 例如为赛车游戏设计的方向盘、为钓鱼游戏用的钓鱼竿手柄、为飞行模拟游戏设计的驾驶舱等 , 主流的操控方式就是键鼠和手柄 , 这两种方式的背后都有数量众多的支持者 , 形成了相互的鄙视链 , 经常在网络上争论到底孰优孰劣 。 今天 , 我就帮大家详细的分析一下 , 看看哪一种方式是最理想的 。
游戏界老顽童键鼠与手柄的大PK
文章图片
操控性在操控性方面 , 这两种操作方式都有自己最擅长的领域 , 很难说到底谁更好 。
鼠标键盘最适合用来操控第一人称射击类、模拟策略类、即时战略类、竞技类;
游戏界老顽童键鼠与手柄的大PK
文章图片
使命召唤
游戏界老顽童键鼠与手柄的大PK
文章图片
英雄联盟
游戏界老顽童键鼠与手柄的大PK
文章图片
三国全面战争
键盘鼠标在操控这些类型的游戏时能发挥出自身的优势 , 键盘能够帮助玩家快速准确的输入各种指令 , 键位选择更多更灵活 , 组合键也可以快速完成 , 配合鼠标一起操作可以做出很多手柄很难做出的操作;鼠标可以帮助玩家更精准的定位和瞄准目标 , 快速的转向操作 , 释放技能更加得心应手 , 这也是手柄最薄弱的地方 。
鼠标和键盘的组合能够完全释放玩家两只手的潜力 , 在上述类型游戏中的地位不可撼动!
手柄的操作方式最适合的游戏类型有:动作类、动作角色扮演类、动作冒险类、体感类;
游戏界老顽童键鼠与手柄的大PK
文章图片
战神4
游戏界老顽童键鼠与手柄的大PK
文章图片
生化危机2重制版
手柄的操控方式最适合动作类游戏 , 此类游戏要求玩家反应迅速且娴熟 , 手柄上的各个按键都在玩家的十个手指的控制范围之内 , 不需要很大的位移就能触碰到按键 , 这是键盘不能相比的;两个类比遥感在3D游戏中的操控性非常好 , 可以帮助玩家更容易的做出各种炫酷的动作;我最喜欢手柄的一点就是 , 所有有用的按键都在手柄上设置好了 , 简单玩一会儿 , 你就能记住所有按键的功能 , 但是键盘就会让人很头疼 , 经常会忘记到底哪个是换枪 , 哪个是换子弹等问题 。
手柄的操控方式更适合动作类游戏 , 其他类型其实只要操作熟练也是问题不大的 , 毕竟是专门为游戏设计的 。
代入感一款优秀的游戏 , 代入感都会很强 , 让玩家仿佛身临其境 , 毕竟玩游戏也是一种体验的过程 。 在这个方面 , 手柄毋庸置疑的要更好一些 , 主要体现在两个方面:
1.手柄的一些按钮的键程较长 , 玩家可以通过游戏的反馈来控制按键的力度 , 从而提高代入感;
游戏界老顽童键鼠与手柄的大PK
文章图片
2.手柄自带震动功能 , 精准的震动反馈 , 将玩家直接放置到游戏中 , 与游戏中的人物融为一体
游戏界老顽童键鼠与手柄的大PK
文章图片
一左一右两个振动马达
舒适性既然是玩 , 就是一种放松的状态 , 那么舒适性也是非常重要的 , 毕竟不是三五分钟的事 。 打麻将最少四圈起 , 这是江湖规矩 。 几个小伙伴凑齐了就很不容易了 , 一起上线开黑 , 打一局就不打了 , 有点不太现实 。 所以说 , 如何在如此长的时间里保证操控者的舒适度就是摆在硬件设计者面前一道必考题了 。
人体工程学设计
按照国际工效学会所下的定义 , 人体工程学是一门“研究人在某种工作环境中的解剖学、生理学和心理学等方面的各种因素;研究人和机器及环境的相互作用;研究在工作中、家庭生活中和休假时怎样统一考虑工作效率、人的健康、安全和舒适等问题的科学” 。 日本千叶大学小原教授认为:人体工程学是探知人体的工作能力及其极限 , 从而使人们所从事的工作趋向适应人体解剖学、生理学、心理学的各种特征 。 ”


推荐阅读