莽夫游戏 还能叫红七公吗?,DNF:红七公理论伤害8000e!都买得起龙珠了
在国服 , “红七公”是一个很特别的存在 , 就算你一分钱都不氪 , 也能达到这个水平 , 但同时呢 , “红七公”却时常在挑衅伤害上限 , 在他们眼里 , 增幅什么的都没有 , 因为“红七公”就足够了!于是乎最近“红七公”又带来了新的理论伤害 , 8000e!
“红七公”理论伤害:8000e首先需要明确说明一点的是 , “红七公”打8000e伤害 , 目前只存在于理论计算而已 , 还没有任何一位玩家实际操作出来 , 可能就有玩家问了 , 既然没有实际测试 , 那么8000e伤害又是哪儿来的呢?
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这里的理论8000e伤害 , 来自于东总制作的计算器 , 只需要设定一个装备模板 , 就能计算出大概伤害值 , 而之所以还没有玩家实测出来 , 并不是因为“红七”难度太高 , 反而是因为“红七”难度太低 , 试问真正的大佬 , 谁会是“红七公”呢?所以这才是“理论伤害”!
当然了 , 既然是理论伤害 , 那么自然也有一定的依据 , 再来看一下所谓“红七公”的具体打造情况:
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从增幅情况来看 , 所言并不虚 , 的确是标准的“红七公” , 只有耳环是强化+12的 , 如果只是单纯看增幅的话 , 那么确实是符合“红七公”标准的 。
但是还没完 , 再来看细节打造 , 完美基础附魔不说了 , 节日宝珠也不说了 , 比较夸张的是 , 这位“红七公”还有完美的黄色15力量徽章、双白金徽章 , 这些姑且都可以接受 , 但更过分的还是 , 这位“红七公”竟然还拥有“双至尊” , 以及“龙珠”!
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看到这里 , 相信大家也明白了一个大概 , 这位所谓的“红七公” , 其实除了增幅稍低一点外 , 其他细节附魔全都堪称完美 , 完美到甚至一些增幅12的大佬 , 都未必有这样完美的细节 , 但偏偏这位理论“红七公”有这样的完美细节 。
那么问题就来了 , 从计算得出的理论结论看 , 这位“红七公”的确是可以打8000e伤害的(实际计算打出了8500e);但换一个角度看 , 都能买得起双白金、双至尊 , 甚至都拿下了龙珠 , 还能叫“红七公”吗?
“红七公”实际伤害能打多少?
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以上为理论计算 , 虽然不愿意承认 , 但毕竟数据在这里摆着 , 咱学问低 , 不信也不行 。
不过理论和实际毕竟是有区别的 , 最大的区别就在于 , 买不起龙珠!理论上“红七公”能打8000e伤害?那么实际上能打多少伤害呢?
首先需要契合实际的一点是 , 在真正的游戏环境中 , “红七公”并不只是表明增幅低一点而已 , 更意味着伴随而来的是 , 一般情况下“红七公”的细节打造都较差 , 比如:附魔是95版本的 , 称号宠物最多也就是普通年宠 , 白金徽章靠运气 , 装备靠脸 , 武器附魔更不可能是龙珠 , 这些等等 , 都是影响伤害的因素 。
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所以在实际游戏上 , 虽然“红七公”内部伤害存在着较大差距 , 但莽夫敢肯定 , 基本上没有任何一位“红七公”能打出8000e伤害;真实伤害应该集中在2000e-3000e这个阶段 , 装备影响占了很大成分!
总结:从这次“红七公”打8000e伤害的角度出发 , 虽然在实际游戏中显得很不切实际 , 但同时 , 也有一些能够帮助到大家的地方 。
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【莽夫游戏 还能叫红七公吗?,DNF:红七公理论伤害8000e!都买得起龙珠了】低增幅带来的加成 , 其实是远不如基础附魔的加成!这位“红七公”能打8000e , 就算把红字全都去掉 , 相信也能打个7500e , 这说明 , 增幅带来的提升其实是非常小的 , 而我们在装备打造的过程中 , 更应该将重心放在基础附魔上 , 虽然武器打不起龙珠 , 但附魔个15属强还是应该没问题的 。
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