「秋田咕哒」FGO魔神总司简评:换个职阶或者宝具颜色就很完美

FGO国服将于5月4日开启唠唠叨叨帝都圣杯奇谭活动 , 本次活动将会开启五星限定AE阶从者魔神总司的卡池 , 本期就为大家介绍一下魔总的情况 。
从者宝具:魔总的宝具为红卡群体输出 , 造成伤害之后降低敌方全体30%~50%红卡性能3回合(效果随OC等级提升) 。
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从者技能:魔总的一技能效果为提升自身20%~30%红卡性能和绿卡性能3回合 , 充能时间8~6回合 。
二技能效果为增加自身20%~30%NP , 暴击星集中度提升300%~500%1回合 , 充能时间8~6回合 。
二技能将于明年的最终本能寺复刻活动得到强化 , 追加提升自身10%~20%攻击力3次·3回合 。
三技能提升自身20%~30%宝具威力1回合 , 赋予自身回避状态1次·3回合 , 充能时间7~5回合 。
职阶技能:【对魔力】自身弱化耐性提升17.5% , 【单独行动】自身暴击威力提升10% 。
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从者优点:①魔总存在多种类型的buff加成 , 未来的强化还将再补充一个攻击类buff , 对自身的输出有很大提升 , 加上魔总自身的ATK在全从者中也是前十的水平 , 无论是宝具还是普攻都有不错的伤害 。
【「秋田咕哒」FGO魔神总司简评:换个职阶或者宝具颜色就很完美】②魔总宝具hits数多 , 指令卡的性能也很不错 , 配合集星效果能打出不错的暴击伤害 , NP效率也很好 。
③自带充能效果 , 在周回场合比较容易实用 , 自身是AE阶 , 所以在下四骑的周回都能打出不错的输出 。
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从者缺点:魔总的职阶虽然对下四很有利 , 对于一个光炮从者来说弊端也很大 , 一般的纯职阶周回还行 , 但是遇到狗粮本 , 或者是一些剧情副本有上下阶混合的 , 魔总就不能发挥出很好的效果 , 魔总的能力也适合应对高难 , 但是职阶却不允许 , 类似车轮战高难 , 必定带有上三阶的敌人 , 魔总就算数据好看也很难作为最优选 。
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整体评价:魔总的技能组全面 , 各方面的数据也都非常出色 , 作为新手玩家前期使用的从者非常有用 , 毕竟一个职阶就能打下四和降临5个职阶 , 也能一定程度代替杀阶或者术阶光炮来使用 。
不过随着从者池的成熟 , 魔总的作用就会变小 , 大部分五星杀阶光炮都得到宝具强化 , 所以现在用AE光炮来代替杀阶的情况比较少 , 当然魔总还有一手充能 , 还是能够值班杀阶 , 且未来如果能强化宝具的话 , 那就更加可以代替大部分术阶和杀阶的作用了 。
但是AE光炮的弊端这点真的很难救 , 魔总确实做得很强 , 劣势可以说基本都是职阶带来的 。 另外一个比较遗憾的地方就是宝具颜色的问题 , 这个hits数和NP获取 , 如果换成当前的绿卡的话肯定就翻身了 , 而且双绿配卡在绿卡体系的发挥也会更好 , 当然现在说这些也无意义了 。
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从者卡池:魔总是五星限定从者 , 除了本次活动的单UP卡池之外 , 未来的最终本能寺复刻活动还会有一次单UP机会 , 且未来的卡池是已经实装了11连和0.8%抽卡概率的 , 出货相对来说会比较容易一点 , 如果今年的预算比较紧的话 , 可以等到明年再抽 , 想要多宝的话 , 也可以明年补宝 。


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