洲际弹道导弹@战舰世界小教学:装甲防御


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装甲
战舰世界中的装甲并不是一道单层的屏障(如同坦克世界中那样) , 而更像是覆盖在各种结构和部件上的多层“蛋糕” , 其中的每一层都有一定的厚度 。 进入舰体内部的弹头至多可能被四至五层装甲阻拦 , 每一层都可以导致未击穿或跳弹 。 游戏开发者们试着以此模拟史实战舰的多层装甲结构 , 借以增加游戏的真实性 。 战舰的装甲很沉重:一艘典型的战列舰上 , 装甲将占据至多40%的总吨位 。 因此 , 战列舰设计师们试着只在战舰的重要部位(如弹药库和发射药库 , 锅炉 , 火控室以及指挥和通讯中心)布置重甲 , 以此节省一些吨位 , 而剩余舰体大部分则几乎没有装甲保护 。 这种要么重点防御 , 要么完全不设防的装甲布置理念被称为“全有或全无(all or nothing)” 。 实际操作中 , 这一理念牺牲了舰船对于打击舰体不设防部分的中口径高爆弹的抗性 , 以提升对于重型穿甲弹的防御能力 , 同时节省吨位 , 以配备更强大的武器 , 并保证航速以及续航能力 。
大和又又又炸了
战舰的重要部位由装甲区(即核心区)保护 , 这看上去就像一个无底的 , 侧面带有斜角的长方形装甲盒子 , 位于舰体内部 。 虽然理想情况下 , 装甲区应当尽可能的小 , 但装甲区保护的部分同时也是储备浮力的重要来源 , 保证战舰在其它部分进水的情况下也不会沉没 。 在游戏中 , 装甲区血量一旦被扣减至0 , 即使其他部分仍完好无损 , 战舰也将被立刻摧毁 。
被称为“炮座”的提弹装置从装甲区向上延伸至主炮塔和指挥塔 。 战舰的弹药库就布置在主炮塔炮座内外 , 里面存储着主炮炮弹以及发射药 。 如果弹药库附近的装甲区被击穿 , 往往会导致一次漂亮的一击击杀(即殉爆) 。

当玩家攻击一艘并不熟悉的战舰时 , 该怎么知道其重要部位的位置呢?考虑到并没有时间打开蓝图现查 , 一次合理的猜测应该就足够了 。 战舰的装甲区一般位于船体中央 , 长度约为舰身的一半 。 普遍规律是 , 如果你抓到敌舰的大侧身 , 瞄准其舰体中部(烟囱正下方)接近水线的地方 。 如果敌舰舰艏或舰艉面对你 , 那就瞄准舰艏或舰艉下方——但一定记住射向舰艏或舰艉的炮弹很容易跳弹 。 战舰的弹药库一般位于主炮塔的正下方 。
除了阻挡穿甲弹直射的装甲带 , 战列舰也会装备甲板装甲 , 用以防御曲射火力——在极远距离发射的炮弹可能会击中战舰的甲板 。 然而 , 由于需要保护的面积太大 , 战列舰的甲板装甲比主装甲带装甲薄的多 。 因此 , 那些无法穿透目标战舰垂直装甲的炮弹可能能够击穿甲板 , 造成伤害 。
战舰隔仓化
一艘舰艇是可移动的军事基地 , 因为它是为长期的自主作战而设计的 。 因此 , 舰艇内部空间的很大一部分是日常活动所必需的 , 但在战斗的关键时刻对舰艇的战斗力没有直接影响 。 在战场上炮弹击中摧毁船上洗衣房或厨房对作战能力的影响要比击中弹药库或轮机舱的炮弹小得多 。


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