3DMGAME@PS5的Tempest引擎采用硬件加速技术大幅提升CPU性能

在PS5现已公布的为数不多的信息里 , 定制的3D音效引擎Tempest引起了许多开发者的注意 。 游戏在声音方面的呈现无疑非常重要 , 可能也在一定程度上被轻视了 , 但这个Tempest引擎究竟会带来多少实际效果提升 , 目前从纸面数字上看的确有很大潜力 。
Cradle工作室的技术总监Marc-AndreJutras在最近一次接受媒体采访时评论了Tempest引擎 。 目前该工作室正在制作一款科幻主题《魂》类游戏《地狱时刻》 。 他提到了Tempest引擎的硬件加速本质 , 因为3D音效已经存在了一段时间 , 而PS5的硬件加速将意味着这个功能的实现变得简单 , 对主机的CPU会产生大幅提升 。
“3D音效已经存在了一段时间了 。 本世代主机也可以实现3D音效 , 但并没有太多游戏提供这个功能 , 因为它太占用CPU资源 。 到目前为止 , 这个功能都需要通过软件运行 。 ”
“但PS5的Tempest将实现硬件加速 , 这意味着开发者没理由不用它 。 对我们来说 , 这将意味着PS5版本的游戏只要打开一个开关就能获得更好的音效 。 这也意味着PS5的主机可以解放出一个运算音频数据的线程让我们使用 。 虽然两台次世代主机的CPU差不多 , 但通过硬件加速实现音效处理以后 , 将对CPU的性能带来大幅提升 。 ”
【3DMGAME@PS5的Tempest引擎采用硬件加速技术大幅提升CPU性能】目前我们对PS5和Tempest引擎还并不是十分了解 , 更没有看到实际运行效果 , 可能需要等待索尼在6月份的信息公布 。
3DMGAME@PS5的Tempest引擎采用硬件加速技术大幅提升CPU性能
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