青花会游戏百科▲《魔兽世界》8.3:M尼奥罗萨1-7号恶魔术笔记一、拉希奥二、先知斯基特拉三、玛乌特四、主脑五、无厌者夏德哈六、黑暗审判官夏奈什七、维克修娜( 四 )


跟着打团处理小怪边打边走的时候可以用来快速到位;
灵魂出现 , 需要团队整体移动;
躲黑水
传送门放在这个位置主要是做两手准备 , 因为我不是指挥也不是踢球组的是 , 但是根据经验来说 , 第一只小怪出现时或者死亡之后团队必然要做一次整体移动 , 如果是逆时针移动的话你可以点门快速到达下一个目标位置(但这个门的位置可能会出现在球的行动路线上 , 所以点门过去之后可能需要调整站位) , 如果是顺时针移动的话你可以用法阵快速到达目标位置 , 总之就是“两手准备” 。
此外 , 恶魔术(468装等以上)在这场战斗中可以做到的是满血不开不灭吃一次黑水冲击波 , 此时大概会剩下25%左右的血量 。
“20秒留核原则”在这场战斗中非常关键 , 也就是当你手上有核 , 此时大鬼CD剩余20秒以内的话 , 需要把核留在手上别随便打 , 这样才能保证大鬼CD剩余7-6秒的时候做出完美的9鬼铺垫 。
躲黑水的时候尽量贴着黑水的边缘位置躲 , 这样可以让你在躲下一波黑水的时候走较少的路程 。
不开不灭单纯依靠灵魂链接的20%被动减伤我自己测试下来是无法承受近距离红色灵魂引爆的伤害 , 大概会过量5-6W , 那么也就是说如果开不灭的话是可以吃下来的 。
起手嗜血的打法如果触发压倒能量/急速饰品/触发急速腐蚀的话 , 可能会导致大鬼召唤速度太快 , 前一波古尔丹的小鬼还没落地就完成召唤 , 导致大鬼吃到的能量不足(甚至单纯的起手嗜血就会导致这种情况 , 不用触发额外的急速buff) , 应对方法是:狗—暗影箭到5片—古手—魂打—古手—古手之后 , 等待一小会儿再接大鬼 , 具体时间大概是人物走一步的时间 , 甚至应该比那还要稍短 。
最后 , 这场战斗橙斗篷非常关键 , 尽量不要乱用 , 在法阵CD或者超出距离又需要躲黑水冲击波的时候再用吧 。
补充 , 毁灭在这场战斗里首先可以考虑浩劫挂BOSS , 主目标选择小怪的方式来打 , 其次就是当小怪刷新之后 , 需要保证给小怪挂好献祭 , 一方面是为了闪点buff , 另一方面是为了提高产片效率 , 具体是给几个小怪挂献祭还需要各位自己结合团队输出能力去测试了(有时候可能会因为多线挂献祭耽误转火的时间) , 还有一点就是 , 尽量考虑在第三次黑水冲击波抵达安全区之后再挂浩劫打小爆发 , 否则可能会因为走位耽误浩劫内的输出时间 。
七、维克修娜
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这可以说是前7里恶魔术打得最难受 , 最劣势的BOSS了 , 因为恶魔的转火能力差 , 缺少AOE能力 , 移动战能力一般 , 机动性也不足……总之如果有装备基础的话真的不建议用恶魔来打……
先说站位和走位吧 , 这其实算是这场战斗的重点和难点了 , 场地三个区域分别是橙色、红色、紫色 。 法阵放在绿色位置 , 也就是开局阶段远程大部队的位置 。
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法阵具体是在被小怪拉的时候用 , 还是在放完黑水之后回来的时候用 , 这个其实根据自己习惯来就好 , 我个人是选择在被拉之后用的 , 因为放黑水的位置其实勉强能输出到BOSS , 在放完黑水并走出黑水范围之后用一些瞬发技能借助GCD走位回归大部队位置其实来得及 。
比较难受的一个问题来了——BOSS两次上天的时间点分别是1:25和3:40 , 而你的第二个大鬼CD完毕大概是1:16左右的时候 。 所以尴尬的地方在于 , 首先如果你在BOSS上天的时候刚好被点名黑水或者刚好被“执行者”小怪拉过去 , 那就意味着你需要在BOSS降落回归P1之后才能招出大鬼 , 这个时候时间已经过了大概35秒……大家应该知道大鬼延后35秒对于恶魔术来说是什么意思 , 总之这道题似乎并没有比较理想的解法 , 在飞天时候的那一波黑水如果没有被点名的话 , 确实能够依靠走位来防止自己被“执行者”波及到(在大鬼剩余6秒CD的时候刻意地稍微靠近执行者) , 即便如此 , 还是要损失大鬼阶段大量的小鬼伤害 , 而如果被拉或者被点名黑水……那整场战斗可能就等于“翻车” 。


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