学电气的非计算专业的学生,申请到美国读计算机硕士是不是靠谱

不熟悉这方面的资料,不过也抛砖引玉发表下看法吧:1. 游戏开发并不需要计算机硕士学历,更看重的是个人技术,国外很多游戏开发者连大学学历都没有,只要有能力开发产品就行。当然,如果想在美国找计算机类的工作,确实需要一个相关的文凭作为跳板。不过如果你大三还没接触编程技术,起步是有点晚,要知道一线的游戏开发者往往都是高中甚至更早就开始编程,倒不是说你没办法入行,只是能成为优秀游戏开发者的概率比较小(不排除你有可能具备这方面的天赋,只是还没发掘),很可能只是一个普通游戏公司的普通工程师,这样的发展趋势是否达到你的期望值,你要仔细考虑下。2.游戏开发也只是一份技术类工作,跟研究电气设备并没有太本质的区别,过程一样是略枯燥和辛苦,只是成品让人觉得有趣。你可以先尝试接触下游戏开发,花几个月的业余时间学习下,这方面的书和资料很多,在搜索下关于游戏入门的关键字看看别人怎么做,起步不难。你做几个小游戏,感受下过程,看看是否真的有兴趣再决定是否押宝在上面。3.跨专业读研究生可能会读得很辛苦,计算机本科阶段的知识你全都得补,同时要兼顾研究生阶段的学习研究,能否顺利毕业很成问题(不是怀疑你的能力,而是美国研究生课程本身让很多中国留学生感到吃力,跨专业更是难度大)。而且跨专业能选择的学校应该不如你原来读电气能选择的学校理想。关于这方面的问题,最好问问你们学院的老师/教授/领导的意见和看法
■网友的回复
EE转申CS是非常常见的一种申请方向,想尽可能提高申请成功率可以考虑在以下两个方向努力:
第一,补充CS先修课程,包括离散数学、数据结构、操作系统、算法、编程语言、计算机体系结构等。如果能在校内修,显示在成绩单上最有说服力,如果不能的话可以利用online课程等途径。
第二,找机会在大三暑假和大四上学期参加实验室项目或者IT企业技术类实习,做点CS相关的项目/工作。一方面对于文书写作、申请有利,另一方面在实践中加深对CS相关领域的理解。
第三,可以重点申请专门针对转专业学生开设的CS master项目或者对转专业学生很友好的项目,比如UPenn, USC, U of Chicago, NEU, Brandies, WUSTL等项目。也可以考虑曲线救国,申请选课灵活地EE/CE项目,通过选CS课程实现转码,比如ASU的CE等项目。
最新的CS申请形势可以参考今年我们做的总结:
秦昊銘:留学数据||美国18fall CS 申请年度总结报告(上)秦昊銘:留学数据||美国18fall CS 申请年度总结报告(下) 【学电气的非计算专业的学生,申请到美国读计算机硕士是不是靠谱】 更多有关美研计算机申请的干货文章,请看这篇汇总,内容整理得很全面了:
李坤鹏:汇总帖||关于美国计算机硕博申请,你想要的都在这里了!(持续更新中)


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