『数码狂人』GPU 背影的英特尔,在人工智能芯片战场追逐( 二 )


『数码狂人』GPU 背影的英特尔,在人工智能芯片战场追逐
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2017年11月8日:来自AMD的RajaKoduri空降英特尔并担任资深副总裁 , 宣示打算「砍掉重练」整个绘图技术 , 抛弃对x86指令集相容性的执念 , 从头到尾打造货真价实GPGPU , 2019年3月公布GPU架构的称呼「Xe」和一个让人摸不着头绪、看起来很像「在所有硬体平台包含FPGA都能跑的OpenCL」的「软件堆叠」OneAPI , 就是最后的解答 。
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2018年5月GoogleI/O:Google再接再厉 , 发表整体性能和规格是前代两倍的第三代TPU , 不过依然还是Google自研自用就是了 。
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2018年7月23日:从Larrabee开始挣扎超过十年 , 英特尔总算完全放弃「超级多核心x86处理器绝对无所不能」的南柯大梦 , 宣布放弃XeonPhi产品线 。 有趣的是 , 停产通知提到「市场对产品的需求已转移到其他英特尔产品」 , 但这些产品并不存在于英特尔产品线 , 没有任何产品提供类似XeonPhi的性能和功能 , 这些需求「转移」到nVidia的机率可能还高一点 。
笔者2017年底就预期XeonPhi的处境非常危险 , 「x86义和团」的最后碉堡即将失守 , 不幸一语成谶 , 早知就去买彩票了 。
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2018年7月26日:Google发表适用物联网、「可以在消耗极少资源和能源的情况下提供绝佳效能 , 因此能够在边缘部署高精确度AI」的边缘推论用TPU , 这也让GoogleTPU踏出自家资料中心 , 与一群盘据半导体市场已久的豺狼虎豹捉对厮杀 。
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2018年8月:nVidia发表采用Xavier系统单芯片的JetsonXavier , 同时应用于边缘AI运算及自动驾驶系统 。
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2018年9月20日:采用台积电12纳米制程的Turing , 融合两者之长 , 结束了短暂的「消费型」(Pascal)和「专业型」(Volta)分立局面 , TensorCore增加了新INT8和INT4精度模式 , FP16半精度能完整支持经常用到的矩阵融合乘加(FMA)运算 。
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此外 , TensorCore也不再只是「限定专业应用」 , 可用来执行消除混叠的深度学习程式(深度学习超级采样 , DLSS) , 利用先前向执行NeuralGraphicsFramework的超级电脑 , 喂食游戏画面进行训练神经网络的学习成果 , 渲染出接近64倍取样的画面滤镜 , 再套用回玩家的游戏画面 , 柔化画面锯齿边缘 。
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2019年1月7日:AMD发表采用台积电7纳米制程的Vega , 芯片大幅缩小 , 性能大幅提升 , 然后我们现在也知道为何AMD初代7纳米制程APU的绘图核心还是Vega , 不是更新一代的Navi了 。
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2019年3月19日:nVidia再次发表「边缘AI超级电脑」JetsonNano , 也开始有开发者比较与GoogleEdgeTPU的优劣胜负 。
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2019年5月21日:nVidia利用Anandtech的报道 , 倒打英特尔一耙 , 在官方博客狂吃英特尔某篇官方文章《IntelCPU在推论胜过nVidiaGPU》的豆腐 。 预计2020年第二季推出的英特尔下一代Xeon平台Whitley , 首款CPUCooperLake(还是继续挤14纳米制程牙膏)会支持Bfloat16浮点格式 , 届时各位可以期待nVidia会不会再如法炮制一番 。


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