「麦克斯的尤克里里时间」育碧宇宙最大的彩蛋,【麦克斯时间】刺客与圣殿骑士的千年战争

行于黑暗 , 服侍光明
万事皆虚 , 诸行皆允
「麦克斯的尤克里里时间」育碧宇宙最大的彩蛋,【麦克斯时间】刺客与圣殿骑士的千年战争
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在经历了世界级插画师长达八小时的作画直播之后 , 从一片水域和一块旷野开始 , 到最终完成作画 , 4月29号晚上育碧用一种史无前例的直播方式把一场战争展示在了全世界玩家的眼前 , 而彩纹盾 , 斧头 , 维京长船 , 这些细节无不与之前的爆料相吻合——刺客们这次来到了北欧 。
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紧接着 , 4月30日晚上11点 , 育碧正式宣布了自家镇店之宝IP《刺客信条》的正统续作《刺客信条:英灵殿》的发布 。
作为育碧的死忠粉 , 我昨晚把这段4分钟的cg看了一遍又一遍 , 也算是个列文虎克了 , 看出了不少细节和信息 。
但我今天并不想来分享这些信息 , 毕竟5月7号就有实机演示 , 所以我今天更想就着剧情说说育碧在自家两大IP中埋下的蛛丝马迹 , 结合我的猜想来聊聊育碧对于育碧宇宙构建的庞大的野心 ,
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首先要从万恶之源开始 , 《刺客信条》现代剧情中最重要的部分之一就是戴斯蒙的故事 。
戴斯蒙开始不是刺客 , 只是一个小酒保 , 而在后来一系列试炼中成为刺客 , 育碧留给戴斯蒙的终极试炼就是一场神性和人性的抉择 。
戴斯蒙放出朱诺以后 , 人性让他有成神的欲望 , 神性却让他有拯救苍生的责任 。
此时的戴斯蒙团队 , 离捣毁abstergo只有一步之遥 , 但是戴斯蒙选择了神性 。 《刺客信条》游戏中现代剧情的年份和现实中是对应的 , 戴斯蒙的旅途是在《刺客信条3》中画上句号的 , 这一年对应到现实是2012年 , 正是当年最火爆的世界末日话题 。
无论出于开发游戏需要还是剧情需要 , 此时的戴斯蒙必须牺牲自己 。
这也是刺客组织在现代声势最浩大的一场斗争 , 此后现代刺客组织再也没能组织一场足以与圣殿骑士抗衡的战争
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在《刺客信条:黑旗》中 , 现代剧情的玩家不再是第三人称 , 而是第一人称 , 并且变成了一个哑巴 。
这很符合《黑旗》的现代背景 , 主角确实是有着刺客血统的普通人 , 因此abstergo才会利用主角“开发海盗游戏” 。
那么话说到这 , abstergo又是什么呢?
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abstergo公司是一家开发虚拟现实技术的公司 , 主打业务就是虚拟现实游戏 。
与其他游戏公司不同 , abstergo的游戏外设并不是vr眼睛和手柄 , 而是一套叫做animus的系统 。
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《刺客信条》电影中 , abstergo给给法鲨所用的animus是初代 , 可以看出此时的设备还是一条沉重的机械臂 , 丝毫看不出这是给你玩游戏用的 。
电影中abstergo也没有做什么掩饰 , 对于抓来地刺客们的后裔 , 他们就是在当试验品研究 。
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很显然 , 这种机械臂不适合掩人耳目 , 也同样成本颇高 , abstergo想到了改良 , 这就是我们从《刺客信条1》开始就见过的animus了 , 像一张床一样 。
这种改良让animus看起来更加人畜无害 , 同时可以即拆即走 , 戴斯蒙团队和蕾拉团队使用的正是这种animus 。
我们所津津乐道的古代剧情 , 也是通过animus追踪祖先记忆所模拟出来的情景 , 如果和祖先行动保持基本一致 , 那么就会达到100%同步 , 如果不小心让祖先死掉了 , 就会同步失败 。
这就是初入《刺客信条》的萌新们十分难以理解的古代剧情中为什么会有同步失败这种事 。


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