『何枸杞Wolfberry』不输苹果系统?小米MIUI12动画细节详解:国产系统天花板( 二 )
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切换应用方面 , MIUI12和iOS13差别不是特别大 。 后台应用界面的圆角一样和屏幕圆角一致 。 但是 , 当我在做应用到应用的切换时 , 顶部状态栏的图标就出现差异了 。 iOS13在应用切换的过程中 , 将时间、电量这些状态栏信息做了渐隐处理 , 等下一个应用成功切换时 , 这些信息会重新渐变出现 。 而MIUI12则有点反应上的迟钝 。 切换应用时状态栏图标没用跟随动画效果发生改变 , 一直停留在状态栏 。 当应用成功切换时 , 它就做了一个从上往下的滑动动画 , 刷了一下存在感 。
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旋转屏幕的动画效果上 , MIUI12也做到了和iOS13一样流畅的屏幕旋转效果 。
删除应用方面 , iOS13选择了以缩小至消失的动画效果 , 而MIUI12则是"灭霸"的粉碎效果 。 两者一样是风格上的不同 , 看个人喜好 。
抠了不少MIUI12的动画细节了 , 可以看出来小米这次在动画效果上确实是花了很多的心思 。 MIUI12的核心理念是"触碰想象 , 感受真实" 。 就目前内测版的实际效果来说 , 我觉得已经实现这个目标了 , 物理动画引擎确实接近iOS的系统水准 。 这点我觉得不会有多少用户有异议 。 不过因为内测版本 , 有些小问题比如掉帧、一些系统元素的错位 , 这些希望在公测版上可以得到改善 。 MIUI12给了我们一个希望 , 就就是安卓的系统动画真要做起来 , 不会比苹果的差 。 加上高刷新率的优势 , 我相信后面会有更多的用户愿意接受安卓手机 , 打破以前留在脑海的固有印象 。
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