#魑魅魊魈#他从地狱修炼归来,哪个位置才能让他发挥实力,地狱岩魂重做上线

先跟大家科普一个冷知识 , 廉颇是天美工作室研发出来的第一个英雄 。 到现在为止 , 他已经陪伴了大家五年的时间了 , 他是峡谷中”忠勇“的代表性人物 , 为了让廉颇摆脱颓势 , 官方也在最近正式重做了这个英雄 。 不但对仅能进行了调整 , 还对他的形象进行了重塑 , 同时也优化了”地狱岩魂“这款皮肤 , 不再是以前妖魔鬼怪的样子了 , 更像是一位地狱归来的使者真是帅”炸“了~
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在技能设计方面呢 , 保持了原有的操作习惯 , 技能释放方式不变 , 看得出来官方也是很认真的对待他的”亲儿子“了 。 虽然技能的释放方式没变 , 但技能之间的联动性被大大加强 , 这也使得玩家们的操作空间增加许多 。 同时还取消了他的蓝条用”战意值“代替 , 战意值是在战斗中慢慢累积的 , 数值越高 , 减伤越高 , 满值的时候还会有攻速加成 , 退出战斗后战意逐渐消退 。
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说一下技能改动 , 一技能:依旧是向指定方向发起冲撞 , 同时击飞敌人 。 增加了第三下普通攻击附加伤害的同时减少两秒一技能CD , 伤害类型是物理加成(玩廉颇要注意在技能释放的间隙打出普通攻击)
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二技能:没有什么太大的改变 , 在技能范围内有敌人会刷新一技能CD , 并且技能有蓄力时间 , 击中敌人后会减速敌人 , 技能释放期间可以使用其他技能 。 二技能是随等级的提高来减少冷却时间的 , 并且可以刷新一技能 , 建议游戏时可以主加二技能 。 伤害类型最大生命值加成(一技能衔接二技能就可以在次释放一技能 , 这样控制敌人的效率更高 , 面对残血敌人可以使用121连招瞬间秒杀)
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三技能:向指定位置锤击地面三次 , 一、二两次造成减速 , 第三次将敌人击飞 , 并且每次锤击的伤害是递增的 。 释放期间可以使用一技能 。 伤害类型是物理和最大生命值加成(在技能前两下拍地板的时候可以使用一技能 , 第三下拍地板的时候在跳起的一瞬间无法使用一技能)
大家也看到了 , 这样的廉颇用来打辅助真的是有些浪费英雄 , 因为二技能是只要范围内有敌方目标就可以刷新一技能 , 一个灵活的廉颇难道不适合用来打野么 。 刷野方面虽然慢些 , 由于自身带有控制在入侵野区和抓认得时候优势还是很明显的 , 如果觉得廉颇打野不够稳定 , 那就用来打边路喽 。 廉颇去边路应该会有更大的输出空间 。
下面是推荐出装、铭文 , 供大家参考~
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