「电竞笑笑熊」火影忍者手游:火影暖暖?皮肤系统究竟是骗氪套路还是真香定律

Hello大家好 , 我是你们的小编阿庆 。 相信最近大家最关注的火影手游话题一定是之前一些游戏大佬拆包发现的皮肤系统啦 , 虽然之前已经有很多爆料了 , 但是仍有一些玩家还不太清楚 , 下面阿庆来为大家整合一下吧 。
「电竞笑笑熊」火影忍者手游:火影暖暖?皮肤系统究竟是骗氪套路还是真香定律
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【「电竞笑笑熊」火影忍者手游:火影暖暖?皮肤系统究竟是骗氪套路还是真香定律】说到这个皮肤系统 , 其实有很多玩家褒贬不一 。 一部分玩家认为火影手游毕竟已经出了这么久了 , 像其他游戏一样出个皮肤系统既满足了玩家的审美也增加了游戏玩法 , 另一部分玩家则认为出皮肤系统完全就是骗氪行为 , 战力和属性的加成对于平民玩家来说非常不公平 , 不过这些完全是见仁见智了 。
「电竞笑笑熊」火影忍者手游:火影暖暖?皮肤系统究竟是骗氪套路还是真香定律
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下面来看看大佬的几次拆包详情 , 首先是这张去年年底更新的拆包图 。 此前游戏中已经存在奥义图和头像框增加战力的情况 , 那么皮肤系统增加战力可以说是板上钉钉的事了 , 所以小编大胆猜测防、攻、命分别对应防御、攻击和生命等属性的加成 。
「电竞笑笑熊」火影忍者手游:火影暖暖?皮肤系统究竟是骗氪套路还是真香定律
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然后是一月版本更新的拆包图 , 这张图我们不难看出应该是皮肤的穿戴界面 , 右上角的奥义击杀和替身之术左边新增了一个栏位 , 极大可能就是皮肤替换 , 而且这张图的内容也跟上一张拆包图对上了 。
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另外这张图 , 我们可以看出有六个属性和六个孔位 。 属性比较好理解 , 就是附加属性伤害 , 不过这个加成是否会应用在决斗场中就不能确定了 。 然后这六个孔位有的玩家认为是对应皮肤的稀有程度 , 也有的认为可能是皮肤的不同部件加成 , 还有的玩家认为皮肤可以进行镶嵌从而增加属性 。
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最后 , 小编猜测皮肤系统可能会在今年的大版本中上线 , 增加战力和属性也是必然的 , 但是如果附加属性过于夸张或许会遭到某些玩家的不满 , 最终难以实现平民玩家和土豪玩家之间的平衡 。
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小编认为完全可以像王者那样只增加少量属性 , 专注于特效和模型也能吸引非常多玩家 。 毕竟谁不希望自己的角色穿上帅气漂亮的衣服呢?不过以上内容纯属猜测 , 具体还是要以游戏实装为准 , 毕竟策划们还会一直进行优化 。 说不定到正式上线时还会有免费皮肤相送呢?


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