【】晚买不降价还涨价!国外游戏为何把中国玩家当冤大头?厂商:杀熟
经常使用steam的玩家 , 想必都知道这是一个仅次于育碧的喜欢打折的平台 , 时不时还来个喜加一 , 十分良心 。不过在这里 , 却也有那么一些反其道而行之的游戏 , 上线后不降价还涨价 , 让人相当无语 。
日本厂商
这是国区涨价的重灾区 。本来日本游戏在中国 , 就不像一些其他区的游戏一样 , 选择更适合地区消费力的价格 , 而是几乎与日本的价格齐平 , 甚至有时候还超过在本土的价格 。在这种情况下 , 仍有一些游戏选择了涨价 。
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2017年4月27日 , 万众期待的《尼尔:机械纪元》在steam国区解锁 , 原本定价的199元也飙升到了412元 , 这也引起了玩家们对SE的吐槽 , 要知道港版才398港币 。不过 , 厂商对此却一直没有做出什么回复 。
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另外《黑暗之魂3》在国区预购的时候 , 也只卖199元 , 到了上线前一个月 , 这个数字涨到了268元 , 跟原先的豪华版277元的价格几乎差不多了 。同样的 , 厂商也没有对这样的行为做出解释 。
瑞典厂商
相对日本厂商来说 , 其他国家的厂商没有那么针对国区 , 不过也曾经出现过涨价的操作 。例如P社就曾在2017年5月宣布将对包括中国、俄罗斯、土耳其等区域在内的游戏进行重新调价 。
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在调价结束后 , 《永恒之柱》、《欧陆风云4》和《钢铁雄心4》等P社的经典游戏大幅涨价 , 引起了玩家的声讨 。他们涨价的理由是要适宜各国玩家的消费力 , 让不同区的游戏价格相对平衡 。
【【】晚买不降价还涨价!国外游戏为何把中国玩家当冤大头?厂商:杀熟】理由看上去是挺无懈可击的 , 不过不知道为什么他们在7月之后又把价格改回了最初售价 。
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综合上面几个例子来看 , 给予这些游戏厂商涨价的信心的 , 就是玩家们的狂热购买欲望 。像《尼尔:机械纪元》 , 即使提价提到了一个令人匪夷所思的地步 , 仍旧会有不少玩家选择购买 , 销量火爆 。
这个操作常网购的玩家应该很熟悉 , 就叫杀熟 。厂商力图从有限的死忠玩家身上 , 榨取尽可能多的价值 , 宁愿承受一些不那么想要游戏的玩家的损失 。这跟腾讯《王者荣耀》那种6元皮肤薄利多销的套路是完全相反的两种挣钱方式 。
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对于日厂来说 , 或许杀熟是目前利益最大化的做法 , 这似乎也是粉丝经济的一部分 , 符合封闭的单机环境下成长起来的日厂的逻辑 。不过 , 在好游戏日益增多 , 国游逐渐崛起的将来 , 这种套路或许就不那么好用了 , 下一个涨价游戏 , 又会是谁家的大作呢?
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