[坏先森]土豪玩家也有可能一夜之间变为“乞丐”,三个高智商玩家制作的“残酷游戏”
在世界上提到游戏开发 , 自然绕不过北欧 , 比如瑞典 , 就诞生了《战地》 , 《我的世界》 , 还有P社的众多策略游戏 。 但是在瑞典旁边 , 与它同族同宗的冰岛 , 也有着让本国自豪的游戏品牌 。
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在23年前 , 寒冷的冰岛 , 有三个热爱游戏的年轻人走到了一起 , 而他们的目的是要开发一款“史诗级的大型多人在线网游” 。 就是这三个人 , 成为了“史上最伟大MMO之一”《星战前夜》(《EVEOnline》)的奠基人 。
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EVE自从2003年正式上线 , 就获得了全球范围几十万玩家的热烈拥护 , 甚至的冰岛总统都声称这是一部伟大的作品 。 但是它的伟大 , 不是建立在玩法的趣味性、和丰厚的奖励上;这款游戏 , 像极了真实的丛林法则 。 在这款游戏中 , 有真正的物理学家亲自斟酌过数值和框架 , 还有专业的经济学家亲自设计了它的商业和货币系统 , 其中甚至不乏诺贝尔奖得主 。 但是这些都不重要 。 EVE真正能收获无数死忠的原因 , 在于它的真实和自由 。
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这个游戏前无古人 , 也不确定是否会有来者 。 因为游戏里的NPC是没有什么存在感的 , 而整个游戏包括矿物的采集、蓝图的开发乃至货物的交易 , 全部是由玩家自行完成的 。 游戏还做到了“全球通用服务器” , 到目前 , 全世界范围内也只有欧服和国服两个服务器 。 虽然在现在这种情况已经很常见了 , 但是这可是03年 。 所有玩家就此进入了一个真实的第二宇宙 , 在这里 , 玩家构成的军阀勾心斗角 。 领地的争夺、无尽的战争 , 成为了整个游戏的核心所在 。
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与其他游戏不同 , EVE的死亡惩罚残酷到令人发指 , 哪怕你是视金钱如粪土的土豪 , 依然不敢把死亡当作儿戏 。 成千上万元的装备 , 损失了就是损失了 。 一场大战往往损失上千万元 。
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【[坏先森]土豪玩家也有可能一夜之间变为“乞丐”,三个高智商玩家制作的“残酷游戏”】总之 , 这就是EVE , 一款伟大的游戏 , 无数的传奇都是由玩家自己所书写 , 一场无比真实的第二人生 。 在历经坎坷之后 , 国服的EVE也终于尘埃落定 , 网易将成功接手国服 , 同时EVE的主题手游也将同步开发 。 如果你早就对这款游戏心驰神往 , 那么这就是最好的加入时机 。 来吧 , 无限的星河正等待你征服 。
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