Gamer前线TB▲龙与地下城给电子游戏留下的启迪,现代RPG的鼻祖( 三 )


其详细且明确的奇幻故事背景也给予了游戏很好的启发 , 比如主角常见的职业划分 , 怪物的造型设计还有其故事背景 , 游戏里相关的宗教 , 国度的发展变迁等 。 相比于《魔戒》 , 因为本身就是为玩游戏而设计的内容 , 龙与地下城有着更为详细的数据与背景设定 , 现代与奇幻背景相关的游戏或多或少都会从其中借鉴部分内容 。
Gamer前线TB▲龙与地下城给电子游戏留下的启迪,现代RPG的鼻祖
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DND之于电子游戏界来说就像是一个引擎 , 它提供了游戏机制 , 数值计算与故事背景的模板 , 开发者根据这些基本框架与内容进行搭建 , 扩展与修改 , 创作出他们的游戏作品 。
当然因为其dnd的背景还有游戏设定比较广泛 , 所以就部分玩家推出了"泛dnd论" , 什么游戏都能往dnd上靠 , 伊苏是源于dnd , 英雄无敌是源于dnd , 魔法黎明是dnd , 只要你游戏里出现了血条、力量、敏捷等要素 , 都是出自dnd 。 这个就很没有必要了 , 就像我们不能因为《西游记》详细描写了古代神话故事 , 就将所有有关于其神话背景的内容都往《西游记》上靠一样 。
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我无法想象如果没有龙与地下城现代电子游戏会是什么样 , 但是我知道肯定不会是现在这样 , 也许我就玩不到让我一直通马桶的《辐射4》 , 还有可以打昆特牌的《巫师3》了 。


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