「躺鸡萌妹」单人开发机甲新作《机甲骑士:噩梦》开发视频展示
开发者DamianKubiak日前公布了自己独自开发的机甲游戏《机甲骑士:噩梦》的新视频 , 展示了全新的开发进程 。
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该游戏采用Unity引擎开发 , 随着引擎版本的更新 , 目前游戏的视觉效果较之前公布的内容也有所提升 。 这次视频展示了机甲的导弹武器系统 , 包括制导和非制导式 。
《机甲骑士:噩梦》是一个来自波兰的独立游戏开发者的个人项目 , 这无疑会让整个游戏更加令人印象深刻 。
这段视频展示了游戏中的机甲自定义部分 , 各种可更换部件将会影响反映机甲性能的各种数值 。 在游戏中 , 武器开火后会因为后坐力而影响稳定性 , 玩家可以通过修正后坐力的部件来进行克制 。 还有其他几个参数 , 包括机动性、能量、冷却等 。
《机甲骑士:噩梦》剧情设定于2049年 , 来历不明的怪物出现在地球上 , 他们逐渐将人类驱逐出地球 。 在设计中 , 开发者参考了《装甲核心》《前线任务》《地球防卫军》《生化危机》《虫孽》和《Muv-Luv》等知名机甲游戏/动画 。
【「躺鸡萌妹」单人开发机甲新作《机甲骑士:噩梦》开发视频展示】Steam上的发行窗口是2020年秋季 。 目前还没有提到其他平台 。
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