#游研社#在游戏里建立了一个24小时真实交通电台,不甘寂寞的“欧卡”司机们( 二 )


Truckers.FM有30多名DJ , 都是来自全球各地的志愿者 , 大致能覆盖全球的时区 。 从美国到欧洲 , 再到新西兰、澳大利亚 , 随着太阳升起 , DJ们轮流上播 , Truckers.FM广播站也随着地球的自转不停的移动着 。
就这样 , 一年365天24个小时 , 从不间断 。 任何时候、任何地点 , 只要你进入游戏 , 打开广播 , 保证会有Truckers.FM的陪伴 。
#游研社#在游戏里建立了一个24小时真实交通电台,不甘寂寞的“欧卡”司机们
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节目覆盖24小时
这样的轮岗机制不仅对玩家很友好 , 对于DJ们也很重要 。 因为Truckers.FM是完全非盈利性的 , 从DJ到管理者 , 所有工作人员人都不能从中获得任何收入 , 玩家的打赏和捐赠 , 以及商业广告的收入也全部用在电台的运营维持上 。 所以DJ们都是用自己的业余时间来做电台的 , 随机性很大 , 必须相互照应 。
欧卡虚拟电台里的所有一切 , 从内容安排到组织结构 , 都来自玩家、最终也为了玩家 , 目的就是创造更好的游戏体验 , 为自己热爱的游戏添砖加瓦 。
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Truckers.FM主播们受邀参观SCS在布拉格的总部
如今 , 虚拟电台已经成为了欧卡世界中的一部分 。
包括Truckers.FM在内 , 目前的欧卡中已经有了多家虚拟电台 , 这些电台逐渐走出了欧卡、美卡 , 也可以在《模拟农场》里听到 , 还可以在手机、智能音箱上听到 , 甚至有现实中的卡车司机在自己拉活时也喜欢听这些虚拟电台 。
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虚拟电台在玩家中也颇具影响力 , 所以一些公司还会联合这些电台在游戏中进行推广活动 , 这种由玩家自发形成的文化 , 让开发商SCS也完全没有想到 。 而这一切 , 只是源自最初几个玩家的“用爱发电” 。
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今年27岁的AlexBlackman , 或者叫作DJLondon , 是Truckers.FM的创始人之一 。 他最初通过自己的弟弟接触到《欧洲卡车模拟2》 , 当时弟弟会特意找一些奇怪的游戏来录视频发到YouTube上 , 才发现了欧卡这个“看起来很奇怪”的游戏 。
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但玩上之后 , 兄弟俩都对这游戏着了迷 , 经常相互比拼谁的卡车公司发展得好 。 后来他们发现了一个叫TruckersMP的联机Mod , 能把欧卡变成了多人在线游戏 , 几千名玩家可以同时在一个世界里开车 , 使原本有些孤独的游戏生出了另一种体验 。
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TruckersMP在发布之后收到了非常多玩家的欢迎 , 在联机模式下 , 人们聚集在一起游玩、讨论 , 逐渐的形成了一个新的社区 , 还创造了不少游戏原本不具有的玩法 。
玩家自发地组织了车队 , 创立起虚拟的卡车货运公司(VTC) , 这些卡车公司有自己的组织结构和规章制度、专用的涂装和标志 , 有些公司还要求员工每天填写货车日常检查表 。 他们会组成车队一起在路上进行联合运输 , 组织参加游戏活动 。
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欧卡中的中文货运车队
在这里混久了 , Alex逐渐对社区产生了一种归属感 。 欧卡对他而言不再只是一个开卡车的游戏 , 而成了他日常放松休闲、缓解压力的去处 。 叫上几个在游戏里认识的朋友 , 一边聊天一边行驶在欧洲大陆能让他感到平静 。
他希望有朝一日自己也能为这个群体做点什么 。
2015年 , Alex和弟弟在西班牙度假 , 被大雨困在旅馆里 , 两个人遂就聊起了欧卡 。 他们商量着怎么能让游戏的体验变得更好 , 就开始想能不能做一个完全面向欧卡玩家的电台——一个只在游戏中存在的电台 。


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