「游戏」腾讯华为“玩”云游戏,对手太多,商业模式仍不明朗( 二 )
业内人士分析认为 , 未来如何构建自己的游戏内容生态、如何确定云游戏平台与内容提供方的合作关系和收费模式等等这些都是云游戏平台发展所必须要考虑的 。
多家公司合作抢滩云游戏 , 尚存商业模式不清、成本高等问题
从行业层面看 , 今年3月以来 , 完美世界、世纪华通旗下盛趣游戏、三七互娱、斗鱼、顺网科技等纷纷发力云游戏 , 2020年云游戏之争硝烟已起 。
3月15日 , 完美世界发文宣布将携手国内5G、VR头部公司 , 率先合作布局"5G+VR+云游戏"领域 。 完美世界游戏将在云游戏基础上 , 进一步拓展开发VR云游戏 。
3月18日 , 三七互娱联手华为云举办业内首场云游戏线上发布会 , 公开旗下首款云游戏《永恒纪元》的详细信息 。
3月20日 , 腾讯云、盛趣游戏、腾讯游戏三方宣布达成战略合作 , 共同推进云游戏落地 , 重点在完成经典游戏的云游戏化 。 此前 , 世纪华通曾宣布和中国移动咪咕互娱达成合作 , 成立了业内首个云游戏工作室 。
"因为云游戏不是一个单一的产品 , 现在看到大部分厂商在云游戏方面的合作基本上都是内容方和技术方的合作 , 以发挥各自所长 。 "廖旭华指出 。
据采访人员不完全统计 , 目前至少有20多家互联网公司在布局云游戏 , 包括腾讯、网易、三七互娱等游戏上市公司 , 以及三大运营商等 , 都在云游戏领域有了实质进展 。
廖旭华表示 , 云游戏目前还是在打磨产品、摸索模式和确定技术方案的阶段 , 主要的挑战还是商业模式和成本 , 商业模式还有探索空间 , 但是成本问题会一直存在 。 云游戏的质疑更多的是集中在理想状态的"跨终端随时玩3A" , 但云游戏的具体形态、产品和模式没有这么简单 。
尽管面临多重挑战 , 但厂商们布局云游戏的热情不减 , 为了避免被市场淘汰 , 唯有尽力抓住这个变革 。
刘舟认为 , 云游戏到来让游戏入口变得更加广泛 , 从而大幅降低买量成本 。 现在广告主要是图文信息和短视频为主 , 云游戏能提出全新广告 , 进一步强化商业模式 。
廖旭华也提出设想:"云游戏还是存在很多机会的 , 比如说 , A厂把云游戏做好了 , 那以后它的产品在广告过程是不是都可以即点即玩了?"
艾媒咨询发布的《2019中国云游戏行业专题研究报告》显示 , 预计2023年中国云游戏用户规模将突破6亿人 , 市场规模有望接近1000亿元 。 不过2020年预计市场规模在68亿元 , 尚处于起步阶段 。
廖旭华表示 , 云游戏肯定会打开市场空间 , 也会影响行业格局 , 但是想颠覆还是不太可能 。 无论什么形态的产品 , 有内容能力的厂商始终都是主导 。
【「游戏」腾讯华为“玩”云游戏,对手太多,商业模式仍不明朗】华创证券指出 , 云游戏是以云计算为基础的游戏方式 , 本质上为交互性的在线视频流 。 随着5G浪潮的推动以及用户游戏经验不断增长 , 对于精品内容需求增加 , IP储备丰富且具备优秀研发实力的公司有望实现突破 。
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