Lyre君爱生活:致仍在“远征”路上迷惘的你,内有最新兑换码,远征杂谈

这段时间也写了不少关于《剑与远征》的文章 , 之前几篇文章也被很多读者喜欢和认可 , 本人感到十分感动 , 这就说明了文章至少给大家带来了一些价值 。
游戏后期的转型和抽卡机制在之前的文章都有提及到了 , 错过的朋友可以点下方链接看详情 。
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本文主要是想说一下笔者本人玩这游戏的一些心得和杂谈 , 希望借此让大家对游戏的理解有些许帮助 。
杂谈1:用不上的(冷门的)真紫要不要当“狗粮”?
这是个老生常谈的问题了 , 因为谁也不知道未来谁会被加强谁会被削弱 。
这里参考蛮角 , 加强前几乎是垫底的前排 , 现在的话好用很多 。 现在是蛮血种族塔副坦的一个很好选择 , 甚至在当下很多强制位置角色强势的前提下能作为未来一个“反制点”来用 。
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但是 , 哪怕是游戏国际服刚开服就有在玩远征的老玩家坦言 , 从来没有过从“地板”加强到“天花板”的案例 。 蛮角乌龟等角色 , 也只是从不好用到“可以一用”的程度而已 。
而无氪微氪毕竟投资有限 , 又是特别缺狗粮的人群 。 所以可以简单得出以下结论:
如果你有足够的氪金量(资源) , 那就建议所有真紫都留着 。
如果资源不足 , 每个种族留5~6个关键角色 , 能应对各种副本 , 能打boss , 能打种族塔就足够 。
当然还有个折中的办法 , 也是本人正在用的办法 , 哪怕是冷门角色要喂掉了 , 也建议先合到金+ , 这样到了金+依然可以当其他角色金+和红的升阶狗粮 , 也能顺便提升一下涓流 , 部分角色还能把成就做了 。
种族塔留卡没方向的话可以参考下这个图:
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杂谈2:当前的战士处于相当弱的一个位置 。
借用一张其他平台看到的图
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大家可以看到这上面的角色绝大部分都处于一个比较弱甚至个别无人问津的位置 , 加之战士的生命树技能本来就不太好用 , 导致网上推荐生命树的点法 , 比如“15/5(15)/0/5(15)/25” , 都跟战士无关 。
不过幸好 , 这个游戏的更新和改动还是比较勤快的 , 希望最近的一个补丁可以让我们看到战士的可塑之处 。
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【Lyre君爱生活:致仍在“远征”路上迷惘的你,内有最新兑换码,远征杂谈】杂谈3:无氪微氪资源获得途径少 , 且多数资源“不可逆” 。
有一说一 , 之前本人也赞誉了游戏的水晶共享等级机制、马车一键重置英雄等级、装备经验100%继承等优点 , 但是这个游戏到了后期很多资源是用了之后不可逆的 , 就比如升专武的“金瓜子”和“红瓜子” 。 资源本来就缺 , 一旦升错了也没办法重来 , 增加了无氪微氪的负担 , 几乎可以这么说 , 如果无氪错升了两个30专武 , 那这个号就阶段性报废了 。
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杂谈4:游戏氪金门槛其实相当高 。
如果要提前出占星 , 如果要获得专属客服的资格 , 门槛摆在那 , 大家都懂 。
微氪的氪金作用其实不大 , 说白了只是比别人“提前了一点获得资源的时间” , 大白话就是 , 你充值了几千块 , 别人可能只需要一两周时间就能赶回来 。
另外虚空和神魔让我想起了莉莉丝之前一款游戏里面的“98英雄”和“魂匣”英雄 。
作为一款网游 , 有需要消费的地方那是最正常不过 , 但是当一个阵容不通过大量氪金就没办法达成 , 这个设定对于游戏生态来说并不能算健康 。 但值得庆幸的是 , 现在多数的虚空和神魔英雄还是能通过积累游戏时长的方式获得 , 这对于佛系玩家来说确实是个福音 。


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