「3DM游戏网」Series X的光追能让线性潜行游戏更加真实,Xbox
近日 , 外媒WindowsCentral发表了一篇新文章 , 介绍了游戏开发者对XboxSeriesX的反应 , 其中来自RebellionDevelopments(打造过《狙击精英》和《使命召唤》部分作品)的KevinFloyer-Lea谈到了XboxSeriesX能让一些线性的潜行游戏收益更多 , 比如《狙击精英》系列 。
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显然 , XboxSeriesX的次世代4K的视觉效果和高帧率对《狙击精英》这样的游戏大有好处 , 同时XboxSeriesX的光线追踪硬件 , 包括音频光线追踪 , 也对《狙击精英》这种类型的游戏有巨大的影响 。
KevinFloyer-Lea说:“硬件加速的光追是一个非常受欢迎的特性 。 它不仅允许我们把玩家带到更加真实和动态的环境中 , 而且光线追踪硬件可以做的不仅仅是渲染!例如 , 我们可以用声学做一些不可思议的事情来增强真实感 。 例如 , 为AI的实时听觉建立真实声音遮挡模型 , 对于打造潜行游戏来说是一个非常有用的特性 。 ”
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【「3DM游戏网」Series X的光追能让线性潜行游戏更加真实,Xbox】同时 , KevinFloyer-Lea还对XboxSeriesX的4K/60帧表现而感到非常高兴 , 并表示:“重要的是 , 从性能的角度来讲XboxSeriesX是在XboxOne的基础上一次显著地提升 , 相当靠谱 。 我们看到了帧率与分辨率在上世代的重要性 , 因此能够在主机上推出4K/60帧的游戏是非常令人激动的 。 ”
微软次世代主机XboxSeriesX将今年年末正式发售 。
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