「躺鸡萌妹」LOL主宰系符文对比:电刑与黑暗收割
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在主宰系 , 最常见和最具有争议性的符文 , 便是电刑与黑暗收割(以下简称黑收) 。 其中因为电刑的高爆发能力和黑收在不断叠加中的快感 , 让这两种符文有了各自的优缺点与争议性 。 我在此便简单的计算一下数据 , 并对两种符文的优缺点解析 , 对比 , 帮助大家做出最优选 。
首先需要分情况讨论 , 第一是特殊模式 , 第二是普通匹配与排位 。 在这两种模式下 , 会对符文的伤害与冷却时间有较大的影响
匹配与排位
这里两种符文的数值都是严格参照符文页文本说明的 。
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电刑
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黑暗收割
可以看到黑收各项属性都远低于电刑 , 但是其可发展性与在参与击杀后的再次触发 , 让它有了一种收割残血的快感和伤害叠加的强度 。 电刑由于其冷却时间较短 , 伤害稳定 , 触发难度不算太高 , 因此在对线中有更大的发挥空间 。 由此明显可以得出结论:对线中 , 电刑作用远比黑收强大 。
那么拿AD刺客做一个简单对比 , 若是带上黑暗收割 , 在11级左右 , 有两件穿甲装和半件攻击装 , 开始在团战中发力 , 去秒杀ADC , 有多少层黑收 , 才能对单体造成同情况电刑的伤害?这种情况下 , 一名11级 , 提亚马特幽梦暮刃的AD刺客 , 额外攻击力是151 , 0层黑收可造成81点伤害 , 此时电刑可造成179点伤害(伤害以对无护甲假人造成的实际伤害为准) 。 两者差距98点伤害 , 也就是说此时须叠加20层灵魂才能弥补对单体的伤害差距 。 简单来说 , 黑暗收割并不是用来对单体造成大量伤害来取得优势的符文 , 而是强化英雄收割能力的符文 。
【「躺鸡萌妹」LOL主宰系符文对比:电刑与黑暗收割】所以黑收就要好好利用它的收割能力 , 在短时间内的多人战斗中反复触发 , 才会有它的优势 , 适合的英雄也就无疑是团战中最后切入进行收割残血的英雄(AP龙女除外 , AP龙女属于除了黑收没得带这一类) 。 电刑则是适合找机会切入 , 打一套的英雄使用 。
大乱斗等特殊模式
此模式下 , 黑收明显削弱而电刑却明显加强 。
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电刑截图忘了截 , 就不放出来了 , 电刑的冷却时间由25-20秒改为15到10秒 , 伤害值不变 。
在大乱斗中 , 更是弱化了黑收的滚雪球能力 , 反而电刑因为冷却时间大大减少 , 优势更加凸出 。 这就让大乱斗玩家们很尴尬了 , 黑收作用偏小 , 触发间隔甚至更长一点 , 在符文选择时更需要考虑自己的打法:时可以活到团战最后 , 触发多次黑收 , 还是要肉身进团打出一波成吨输出?
其实我个人建议大乱斗更应该选择电刑 , 其较短的冷却时间也让各种英雄有二次进场收割的可能 。 同时因为大部分人都会选择黑暗收割 , 对电刑伤害估算不准确 , 可以在前期打一手出其不意 , 来累计优势 。 但是电刑触发会较黑收困难 , 如果只是想轻轻松松享受一把快乐的大乱斗 , 放空自己不去思考那些劳什子操作 , 黑收也可以使用 。 但是这样又会有问题 , 为什么不去选择彗星呢?更加频繁的触发与和电刑略低的伤害 , 除了命中率不能百分百 , 其它都远强于黑收 。 (通常一局15分钟大乱斗 , 电刑可以打出1300到1600伤害 , 黑收一般只能有1000 , 彗星伤害可能都上2000了)
所以大乱斗千万不要“谁来挑衅我 , 我将终结他的生命XXXX大乱斗符文已配备” , 黑收在大乱斗中 , 经常十分无力 。
这段时间 , 我会谈一下我个人对坚决系小符文的理解和主宰系狼头与丛刃的适用英雄 , 我也会将我的符文讲解写的更加实用化 , 之后应该是大乱斗中主宰系各类小符文的性价比与实用性 。 希望在看的兄弟都能摆脱一键符文 , 上大分!
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