「fate grand order」聊聊《魔兽世界》怀旧祖格双刀(哈卡莱战刃):最锋利的斩杀刀!( 二 )


当然 , 斩杀阶段的双刀确实优势明显 , 每个狂暴战都需要有一套斩杀刀 , 祖格双刀是最好的选择 。
斩杀血量的20%之后 , 双刀乱舞情况下每一把达到0.8秒一刀 , 怒气获取更平滑 , 基本全是高怒状态 , 保证每个公共CD的1.5秒都可打出斩杀 。
同为双快 , 现阶段就有毁灭+狗牙的匕首战士玩法 , 对比双刀的DPS更高 , 但两者非同速 , 无法卡BUG , 并且要配古代熔火皮手套 。
总结 , 祖格双刀是P6阶段前狂暴战最好的斩杀武器 , 即使你有DPS更高的武器组合 , 斩杀阶段换上祖格双刀 , 也能获得更好的收益 。
双刀的跑分(图片来自NGA)
多彩符文的跑分(图片来自NGA)
优点之四:战士的配装优势

处理团本的偏斜和命中问题 , 武器技能需要达到305到308(或307) , 双刀特效自带6点剑类技能 , 对非人类战士来说 , 强到腾出一个剑师护手的位置 。 如果装备烈焰守卫护手 , 相当于额外13耐54强度1暴击 。 换成祭祀护手 , 则是多出36强度1命中1暴击 。 对比毁灭/人类剑/兽人斧+狗牙+古代熔火皮手套的组合 , 双刀+烈焰守卫护手/祭祀护手依然属性更好 。
优点之五:战士的AP流玩法
快剑战士的AP流玩法被认为是可行的 , 减少暴击多堆攻击强度(AP) , 祖格双刀被认为是极限AP流能用到NAXX的唯一快速武器 。
双刀乱舞本身覆盖极高 , 不用正常狂暴玩法追求极高暴击来触发乱舞 , 更多资源可投入到AP上面 。
AP提高 , 最大收益是核心技能的嗜血 , 嗜血与武器速度和攻击力无关 , 只与AP挂钩 。
超高AP的支持下(兽人狂暴、饰品大地之击等) , 嗜血伤害非常可怕 , 接近致死打击的水准 , 特别是后期满BUFF达到AP2000甚至2500之后 , 数字十分华丽 , 技能相当程度弥补了武器DPS的不足 。 狂暴战的双刀打天下 , 用到NAXX不是笑话 。
优点之六:狂暴T的仇恨制造机
狂暴T不持盾 , 祖格双刀是很长一段时间内的最好选择 , 饥饿之寒前的毕业武器 。
特效的6点剑精 , 不算偏斜 , 也有BOSS战白给的3技能命中(人类除外) 。
然后是怒气 , 狂暴T本身怒气高 , 配双刀之后再上一层楼 , 英勇完全取代平砍 , 又不占公共CD , 其他技能富余 , 斩杀阶段的仇恨爆表 , 完美覆盖每个1.5秒 。
缺点之一:狂暴战的OT风险
仇恨是狂暴T的优点 , 对普通狂暴战就是缺点 。
祖格双刀被称为地板王 , 泻怒和卡BUG要打出大量英勇 , 极度容易OT 。
除非强力的MT带队 , 最好配风剑的那种 , 或者吃到拯救祝福 , 否者一直高怒不敢打 , 白白浪费其威力 。
缺点之二:盗贼不适用
无论何种天赋(战斗剑、出血、战匕) , 盗贼配置都是主慢副快 , 与DPH(武器伤害平均值)挂钩的技能伤害 , 无论PVP还是PVE都不可忽视 。 所以有极端说法 , 盗贼拿哈卡主手甚至不如雷德主手 。
少了盗贼的需求大头 , 对战士是好事 , 获取容易一点 。
另外 , 猎人只需求哈卡主手 , 双持搭配无面者之牙 , 开安其拉之后主手换成虫抓 , 由于只用来撑属性并且双持专注PVE , 所以欲望比战士要小一些 。
不过 , 哈卡对剑自带光效很拉风 , 背在身上的姿势又好看 , 会有大量美型党去追求 。
祖格副本CD短 , 一周可打两次 , 装备价格不会特别高 , 对比BWL那些变态价的多彩和符文剑 , 性价比更好 。
缺点之三:人类收益降低
双刀的6点剑精是属性大头 , 人类自带5点剑精 , 实际收益只有3点 。 所以 , 对非人类是神器 , 对人类却有点浪费 。
缺点之四:战士技能伤害变低
狂暴战与武器挂钩的关键技能 , 一个是旋风斩 , CD长达10秒 , 另一个是压制 。 彻底放弃压制的不谈 , 追求极限的狂暴战切姿态后会换武器打压制 , 这需要一定的操作技巧来避免公共CD的损失 , 还很费精力 。


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