[Switch]Switch 卖得好,任天堂也烦恼( 二 )


2019 年 , 越南的组装线产能不大 , 预期占比仅有 20% 左右 , 但这被视为分散供应链的积极信号 。
但组装已经是最后一个环节 , CPU、屏幕、闪存、电路板、控制器、传感器等任何一个核心元器件的短缺 , 都会对产能造成影响 , 彭博的报道就显示 , 任天堂在越南组装工厂的产量正在受到中国的部分零部件供应商的影响 。
Switch 各个核心部件供应商分散全球 。 比如处理器来自 NVIDIA 定制的 Tegra X1 系统芯片 , 屏幕来自日本的 JDI , FPC(柔性电路板)来自中国香港 , 而眼下全球疫情应对状况各有不同 , 很难做到 100% 全线同步复工 , 任何一环的短缺 , 都会影响最终的整机生产 。
而全球生产都紧缺的情况下 , Switch 还要面临和其他产品争抢供应商产能的问题 , 比如市场更大的智能手机 , 显然在供应链有着更高的话语权 , 供应商也会优先选择 。
2017 年 , 华尔街日报(博客,微博)曾援引业内人士的观点称 , Switch 生产过程中最大的竞争对手不是其他主机 , 而是苹果 。 闪存芯片、屏幕 , 以及精细的振动传感器等等 , 任天堂都要与苹果争夺产能 。 而行业人士普遍认为 , 与任天堂争夺订单的对手们 , 通常都可以提供比任天堂更好的条件 , 也拥有更多的订单数 。
而如果任天堂效仿对手增加支出下更多的订单 , 或是给供应链更多的让利 , 那么 Switch 的成本就会上升 , 虽然主机市场主要营收是来自游戏 , 但任天堂高层曾表示不想亏本出售 Switch 。
2019 年主机游戏市场价值为 453 亿美元 , 与智能手机市场有着数量级的差距 , Switch 首发之时 , 就面临着严重的缺货问题 , 在日本首发期内 , 购机需排队抽签 , 中签率只有 10% , 就连知名游戏制作人神谷英树也曾在 Twitter 上分享过自己排了半天的队 , 结果还是没买到机器的经历 。
任天堂更为突出的还是其引领业界的游戏设计理念 , 在供应链上 , 面对的挑战与问题多年来并未得到妥善的解决 。 2017 年 , 当时还任职任天堂北美总裁的雷吉在接受采访时 , 对于 switch 首发的缺货的情况表示任天堂在供应链上遇到了一些问题 , 甚至直言“有时我们弄错了” 。
疫情笼罩下的制造业步履维艰 , 在“狼多肉少”的情况下 , 主机市场的声量显然不会太高 , 除了 Switch 以外 , 今年计划发布的次时代主机 PS5 和 Xbox Series X , 也面临着产能不足、延迟发售的困难 。 可能很长的一段时间内 , Switch 的紧俏都会是常态 。
(责任编辑:张洋 HN080)


推荐阅读