「静海君」新改版的白起应该如何出装才能收益最大化,王者荣耀:用数据说话

文/静海君
白起的重塑是王者荣耀s19赛季开始以来 , 玩家们讨论最多的话题之一 。 不少人认为白起变强了 , 变的更有可玩性了;还有不少人认识白起变弱了 , 没有之前的感觉了 。
在白起的重塑已成事实的情况下 , 再多的抱怨和质疑其实都没有用 , 我们要做的是去适应英雄的变化 。
新改版的白起技能调整的还是比较多的 , 针对技能调整 , 我们又应该如何出装才能让他的收益最大化呢?
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文章导读:
新版白起的技能机制解析
充分利用白起的技能机制 , 合理的搭配装备
用数据说话 , 白起应该如何出装才能将收益最大化
新版白起的技能机制解析
新改版的白起有些技能和之前没什么区别 , 有的技能和之前相比却有了天壤之别 。
白起的被动技能解析
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白起最大的一个改变是取消蓝条 , 将蓝条变为能量条 。 每当白起给别人造成伤害 , 或者受到伤害的时候都会增加能量 。
能量高了以后 , 白起的会获得最高100点移动速度和高达80%的治疗效果 。 很显然 , 根据这个解释 , 能量越高 , 白起的战斗力越强 。
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不过 , 白起的能量条想要变高其实是很难的 。 就比如普攻 , 白起如果单独普通攻击一个目标 , 能量条只会上升一点点 , 不继续攻击很快就会消失 。
即使是使用技能 , 白起的能量条加的也不是很明显 , 我们应该如何快速的增加白起的能量条呢?方法有两个 。
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第一个方法:当你急需能量的时候 , 开启大招 , 你的能量条会直接加满 。
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【「静海君」新改版的白起应该如何出装才能收益最大化,王者荣耀:用数据说话】第二个方法:冲进人堆里放技能 , 你的能量也会恢复的特别快 。
总结:原来白起的被动技能只能单纯的减伤 , 现在改版之后增加了移速和增加回血量(续航) , 进可以攻退可以守 , 真的非常不错 。
白起的一技能解析
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白起的一技能取消了之前最多可以充能两次的设定 , 直接将伤害和回血量跟蓄力时间挂钩 , 蓄力时间越长 , 伤害和回血的比例越高 。
作为一个已经发现了一堆数据异常的非专业王者荣耀写手 , 我看到可以造成基础值3倍的伤害和获得基础值3倍的回复这一段话的时候 , 我的直觉告诉我 , 这里很可能又会有问题 。
针对我的疑惑 , 我进行了三组测试 , 来验证一下白起的一技能数据是否存在异常 。
第一组测试:测试白起在被攻击时直接释放的血之回响的伤害值
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实际测试以后 , 白起一技能被动触发的时候伤害在186到197之间浮动(更多是186);当白起完全不蓄力 , 直接使用一技能伤害是213;当白起一技能蓄力以后 , 伤害是568 。
根据数据来看 , 触发被动后发动的一技能伤害会比正常使用一技能的伤害要低一些 。
第二组测试:测试白起一技能蓄力满以后 , 伤害是否有三倍
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直接公布实际测试结果:白起一技能不蓄力的时候伤害为474 , 白起一技能蓄力大概在2/3的时候伤害为973 , 白起一技能完全蓄力以后伤害为1259 。
实测的结果满蓄力的情况下 , 白起的一技能伤害并不是直接使用技能的3倍 , 实际数据只有2.656倍 。


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