『环球大佬』直播时代 沟通力竟成限制你前进的最大阻碍之一第 1 篇:沟通的艺术第 2 篇:行为设计学:打造峰值体验第 3 篇:好文案一句话就够了( 五 )


(2)整个过程应该在短时间内完成;
(3)不是直接告诉观众 , 而是要让观众自己意识到问题所在 。
五、设计荣耀感的瞬间
1.一个认知:人一生中表现出勇气的时刻 , 往往也是这一生中最感到荣耀的时刻 。 但这个勇气带来的荣耀感未必是完全偶然的 , 需要我们事先进行大量的练习 。 而荣耀感 , 是可以设计的 。
2. 打造荣耀感的3个方法:
(1)认可他人 , 要针对个人 , 不要走形式
(2)多设里程碑
(3)锻炼勇气
第一种方法能为他人打造决定性时刻 , 后两种方法则能让我们自己为自己打造决定性时刻 。
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第 3 篇:好文案一句话就够了摘自:《好文案一句话就够了》作者:[日]川上徹也(涂绮芳 译) , 日本广告界殿堂级大师、创意总监、剧作家 。川上徹也认为 ,文案创作不在多 , 而在精 , 力求句句戳心 。 真正的高手写文案 , 一句话就够了 。一、撰写广告文案的三大基本原则
1. 让对方认为与自己有关
2. 使用强而有力的话语
(1)避免抽象的表达 , 尽量具体
(2)避免随处可见的常用句型
(3)短就有力
(4)果断说出大家的心里话 , 引发大家的共鸣
(5)感情真挚不造作
(6)带出节奏快感
(7)放入具体数字
(8)具体呈现达到效果所需的时间
(9)加入好处与效果 例:促进销售的提案vs 有什么跨时代的方法 , 能够让你的销售额在一个月内提升30%?
3. 让对方心中产生“为什么”
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二、让读者思考
1. 针对远大的目标 , 例如:”去看《狮子王》吧 VS 一生一次 , 《狮子王》 !“
2. 触发好奇心
3. 试着提出问题
4. 试着喃喃自语
5. 让对方深有同感 , 例如:“Facebook入门 VS Facebook有不认识的人发交友邀请 , 怎么办?”
6. 可以拉长句子 , 强调意思
7. 锁定目标(依据年龄锁定目标读者)
8. 降低门槛
9. 老实说 (老实说出商品或提案的非致命缺点后 , 强调商品或提案的优点能超过缺点)
切身搭话 (用能让读者回答“是”的问句)
10. 激发改变的斗志
11. 利用排名
12. 强调稀有性(通过限定确切的时间 , 强调数量有限 , 着眼于一般人通常会忽略的观点)
13. 认真提出请求
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三、运用顺口的句子
1. 重视语句的节奏 (三个词并列)
2. 写成诗句格律
3. 写成双关语
4. 押韵
5. 对句(两个字数相同 , 意思相对的句子)与对比
6. 排列相同的语句
7. 重复字句 , 加强语气(**是**;不过是** , 就只是**;因为**所以**;没有**就是**)
8. 相反词配对(将两个相反词用“与”组合在一起)
9. 可以说反话
10. 反复x命令
11. 从矛盾着手 , 例如:改善商业形态的方法 VS 由客户营销的营销法
12. 夸大x娱乐性
13. 用方言改变语感
四、锻炼比喻力
1. 明喻
2. 暗喻
3. 拟人化
4. 拟物法
5. 换句话说
6. 用五感来表现
五、储蓄名言
1. 善用名言
2. 改写谚语、格言及惯用语
3. 引用动漫名言
4. 倾听“一般人”的名言
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