九尊数字互娱成功上市 「商品大王」罗杰斯入股
傻大方_本文原始标题:九尊数字互娱成功上市「商品大王」罗杰斯入股
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九尊数字互娱成功上市 , 吸引到国际着名投资者丶「商品大王」罗杰斯入股 , 今天找来罗杰斯接受访问 , 今次是罗杰斯首次投资香港新股市场 , 九尊数字互娱有何独特之处?
就让罗杰斯亲自向投资者说明一下 。 是次入股方式为透过与集团非执行董事兼公司秘书徐颖德共同创办的合资公司AEMajorisTech , 与AEMPIPOInvestmentFund共同以认购可换股债券入股九尊数字互娱 , 上市后分别持有集团股权3.07%及1.95% , 为何选择这种形式?罗杰斯一再强调 , 手游行业前景秀丽 。 据弗若斯特沙利文报告显示 , 我国手游市场于2022年达到2,955亿元 , 复合年增长率为16.9% 。 除了罗杰斯外 , 招股阶段获得中手游入股 , 市场相信双方未来有合作空间 。 最近活跃于香港新股市场的京基金融 , 据指亦有参与认购 。 九尊数字互娱自2014年起已开始开发及营运休闲手机游戏 , 推出手机游戏《撞撞鸟糖果版》 , 该款游戏成为最早流行的手机游戏之一 。 2017年 , 公司开展精品手机游戏 , 例如《梦想三国之闯关专家》 , 以更高的品质及精良的故事情节增加玩家的粘性丶转换率及实际花费;2019年1月 , 公司开始推出首款多玩家手机游戏《霸业永恒》 。 目前 , 九尊数字互娱有种类多样的游戏组合 , 包括跑酷游戏丶消除丶策略及益智丶冒险及教育游戏等类型 。 多玩家手机游戏的虚拟物品单位购买价格较高 , 有助提高从每名付费用户获取的收入 。
【九尊数字互娱成功上市 「商品大王」罗杰斯入股】集团每款游戏平均月付费用户及每名付费用户的平均收入从2016年的3,500名及人民币11.02元分别增至2019年首九个月的13,171名及人民币23.16元 。 集团刚公布2019年全年业绩 , 随着推出多玩家手机游戏 , 集团2019年收益按年大增53.3% , 经调整溢利亦增长27.2% 。 集团有意加速发展手游 , 是次上市集资所得的30.4%将用作进行战略性收购 , 或开展合作 。 除游戏外 , 集团另一业务为数字媒体内容经销 , 透过大型数字经销平台 , 提供电子杂志丶漫画丶短讯及音乐等内容供读者订阅 。 此业务收益由2016年的人民币2,320.7万元增加逾1.2倍至2018年的人民币5,145万元 , 订阅量亦由2016年的560万本增至2018年的1,240万本 。 两项业务具备互补及协同效益 , 为集团带来稳定的收入来源 。 集团另一优势在于其财政状况十分健康 , 于过去数年并无任何计息借贷 , 故资本负债比率为零 。 而集团亦愿意与股东分享成果 , 目标派息比率不低于30% 。 就2019年 , 集团宣派股息每股2.52港仙 , 达到上市前承诺的水平 。
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