「逍遥电竞」LOL:中单安妮的“葵花宝典”——爆发与游走能力兼具的中单艺术

前言:在LOL面世以来 , 中单一直都是一个“战略核心”的地位 , 特别是在当前的版本 , 看起来是打野主宰的版本 , 其实跟中单这个位置也有着密不可分的联系 , 打野在前期的控龙节奏方面很大程度来自中单线上的优势 , 打野在野区的侵略性也取决于中单的线权有没有保障 , 而上下两条边路能不能打出压制也和中路的线权有着密不可分的联系 , 与其说这是一个打野的版本 , 倒不如说 , 这是一个中单的版本 , 所以现在版本对中单英雄的要求也是非常高的 , 当前版本中单主流英雄都有着几个比较明显的共性 。
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第一个共性 , 就是必须要有着不俗的爆发能力与输出能力 , 中路在是游走位的同时 , 也同样是C位 , 需要承担团队后期的一部分输出能力;第二个共性 , 就是需要在线上有一定的压制能力(除却沙皇、卡萨丁一类发育流的中单) , 是队伍对野区控制的基本的保障;第三个共性 , 自然就是出色的游走能力 , 能够给打野或者边路带来强力的支援 , 可以说在路人局 , 就是“得支援者得天下” , 一个好的中单英雄 , 一定有给队伍带来优势的强支援能力或者召唤师的支援意识 。 而安妮就是一个以上三个条件都满足的英雄 , 兼顾爆发、压制力与支援能力于一身的版本中单 。
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中单安妮主流符文的对比
「逍遥电竞」LOL:中单安妮的“葵花宝典”——爆发与游走能力兼具的中单艺术
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为什么也从安妮的符文讲起呢?因为当前主流的两套符文会赋予安妮不同的特性 , 电刑符文会使本来就技能伤害高的安妮在线上有更强的压制能力 , 基本上6级的一套爆发加上电刑没有哪个中单能吃得消 , 而掠食者的安妮就更偏向于神出鬼没的游走 , 简单来说就是选择哪一套符文都会使对应的安妮的倾向性更高一点 , 其实对于安妮本身来说 , 就算不依赖符文的优势 , 安妮本身的爆发能力以及游走能力(E技能加速)也是不俗的 , 所以符文的选择就更有代表性 , 相当于是两个不同种类的英雄 , 就给安妮一个很高的灵活性 。
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首先是电刑符文 , 肯定是技能爆发流英雄的首选 , 安妮的技能伤害也非常高 , 配合电刑往往线上一套QWA就能打掉敌人半血 , 而被动技能的晕眩效果往往只要触发了 , 一套打下来技能是百分百命中的 , 后期秒C位更是离谱 , 基本上只要眩晕到了 , C位就很难存活 , 但是还是有着不足的 , 那就是安妮的技能手非常短 , 而安妮本身又没有位移技能 , 眩晕效果显示又很明显 , 敌人一般会早早做好防备 , 这使得我们想要打出自己的高爆发还是比较困难的 。
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而掠食者的好处就是 , 能弥补安妮腿短的问题 , 能快速近身打完一套技能 , 即使敌方意识到你手里握着眩晕 , 也不太可能有机会躲掉 , 不然就是交闪现等位移技能来躲避 , 这样我们也是赚的 , 而缺陷自然就是牺牲一点自己前期线上的压制力以及爆发能力 , 电刑能使自己的输出能力最大化 , 但是相对而言触发条件更难一些 , 而掠食者就能帮助我们快速近身放出自己的稳定的控制技能 , 但是会牺牲一点小小的伤害能力 , 而且掠食者还能将我们的游走能力最大化 , 保证自己能为队伍建立起一定的优势 。
中单安妮的玩法解析
技能加点以及召唤师技能配置
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中单安妮的技能加点选择是主Q副W , Q技能是定点技能 , 伤害高也有助于触发自己眩晕的被动 , 更主要是在线上的时候 , Q技能用来补兵很是方便 , 而W技能是安妮唯一一个AOE小技能 , 能补足安妮的清兵能力 , 为其线上的推线以及压制能力提供保障 。 在召唤师技能佩戴上更多的选择就是点燃加闪现 , 因为安妮前期的爆发还是非常可观的 , 如果抓到敌人的一个走位失误闪现上去一套技能基本上都能带走 , 能为我们后续的压制提供便利 。


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