「后竹游戏」分析《魔兽世界》怀旧橙锤的技能价值与橙眼严重掉价的原因
橙锤越来越没面子了 , 见过几次只卖2000G的眼睛 , 其最高不过5000G , 据说还有低至1000G的成交 。 好歹三橙之一 , 现在的风头半张最低也要1W5 , 眼睛只用一个 , 却沦为白菜价 , 这是有原因的 , 下面详细分析 。
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欲扬先抑 , 我们先讨论橙锤的价值 , 仅限战士这个职业 , 简单科普 。 武器白字伤害看DPS , 橙锤80.4的伤害阶段最高 , 然而其更多价值却在速度和装备等级上 , 属性和绿字也是点缀 。 超慢速决定了其攻击力的上下限很高 , 基础伤害就高 , 然后与之关联的各种技能伤害就高 。
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战士的英勇、顺劈斩、嗜血、斩杀都与武器无关(英勇和顺劈斩是武器伤害+固定附加伤害 , 但会占用一次白字) , 有关联技能的有四个:致死打击、压制、旋风斩、猛击 。
致死打击=主手基础伤害+160+攻击强度/14*统一后武器攻速
旋风斩=主手基础伤害+攻击强度/14*统一后武器攻速
压制=主手基础伤害+35+攻击强度/14*统一后武器攻速
猛击=主手基础伤害+87
主手基础伤害=(主手武器伤害最低值+主手武器伤害最高)/2 。
统一后武器攻速有三种:匕首1.7 , 其他单手2.4 , 所有双手3.3
橙锤的基础伤害=(223+372)/2=297.5 , 超过了绝大多数武器(AL是286.5) , 一直用到小克的眼球斧之前无对手 。
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然后超慢速武器有一重要价值 , 就是输出循环的节奏好 。 猛击是双手狂暴战的重要输出技能 , 天赋强化之后是1秒一个 , 现版猛击会重制普攻 。 打固定循环 , 橙锤的一个平砍+猛击是4.7秒 , AL是4.5秒 , 打猛击的时间是平砍CD的浪费 , 相同DPS的武器 , 速度越快 , 猛击1秒的占比时间越高 , 损失的白字伤害也越多 。 这非常像猎人的瞄准射击 , 越块的远程武器 , 在瞄准的3秒时间内 , 会损失更多的平射CD , 也是超慢速惩戒弩称王原因 。 当然橙锤的慢速还有一好处 , 就是更容易卡条打技能 。
下面谈橙锤沦落的原因 。
1.PVP环境的没落
除削骨之刃这种特效怪 , 双手武器的主场都在野外和战场 , 但现在野外只能杀到脚本 , 战场全是挂机和摇摇 , 拿橙锤不见得多高大上 。 AL的情况也差不多 , 过去是散伙之剑 , 现在出了各种称兄道弟地让 。
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2.制作不是掉落
AL还有象征意义 , 即使传奇画风 , 背着有种“是兄弟就来砍我”的味道 , 但胜在掉落直接可用 。 其金团价格波动非常大 , 平均交易在5000G左右 。 橙锤造型和气质没有问题 , 麻烦是做任务合成 , 物品的低掉率 , 导致少有人提前预备材料 , 时间成本总要考虑进去 。
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金币开销实打实 , 在小编服 , 一把“萨弗隆战锤”的造价在6000G左右 , 加橙眼一起的成本差不多是AL的两倍 。 自己练锻造便宜 , 但冲锻造又是繁琐而昂贵的事情 , 收奥金锭也很麻烦 。
【「后竹游戏」分析《魔兽世界》怀旧橙锤的技能价值与橙眼严重掉价的原因】3.是锤不是剑
有人说 , 如果把橙锤改成橙剑 , 肯定来带其升值 。 虽然60年代的锤专应用不如70年代 , 但PVP上还是可以与剑专一战的 。 唯一问题还是PVE , 即使双手狂暴战能打出不俗的输出 , 但在满世界BUFF的情况下 , 依然不如双持 , 这是上限问题 。 AL再垃圾 , 剑专是最好的输出属性(虽然狂暴战也点出不武器专精天赋) , 锤专的击晕在团本就是零作用 。
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