『3DMGAME』Series X的GPU差距无关紧要,开发者:PS5和Xbox
目前PS5和XboxSeriesX已经公布了第一批硬件参数信息 , 显然这两款次世代主机都在性能上有大幅进步 , 但从纯粹的算力上还是能分出高低的 , XboxSeriesX的GPU可以达到12TFLOPS , 而PS5则只能达到10.3TFLOPS , 略逊一筹 。
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目前有许多关于这个数值差距的讨论 , 微软当然是宣称他们的主机将成为市面上配置最强的主机 , 但对实际游戏表现的影响如何 , 现在都只能停留在猜测阶段 。
PerfectlyParanormal工作室的开发者OzanDrosdal认为 , 这个GPU参数差距时无关紧要的 , 尤其在双方的第一方游戏表现上 , 会达到基本相同的画面 。
【『3DMGAME』Series X的GPU差距无关紧要,开发者:PS5和Xbox】PerfectlyParanormal工作室目前正在开发《赫尔海姆大混战》 , 在接受媒体采访时提到了次世代主机显卡频率的差距 。 “我们真觉得这种差距无关紧要 , 两款主机都很强 , 都已经超过了我们在可见的未来时间内所需要的设计上限 。 ”
此外Drosdal还提到了PS5的定制3D声音引擎Tempest , 他对这款声音引擎的表现很满意:“3D音效非常好 , 我们可以肯定 , 使用这个技术制作出来的作品听上去会很震撼 。 ”
《赫尔海姆大混战》目前正在面向XboxOne , Switch和PC进行开发 。
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