国外很多社交游戏进入中国很多都失败了,出现的主要的问题是啥
主要问题出在文化、渠道和用人上。 文化的问题。第一是游戏的题材,国内的话现在流行武侠和修真,国外有基本没这个门类,这就吃了很大亏,第二是画风,国内玩家很喜欢精细的画风,而国外的游戏的粗犷画风实在不合国内的胃口。 渠道的问题。这些公司有一种高度的优越感,没有和国内最粗的一根大腿腾讯合作,都在自己划的地盘上玩泥巴,在国内你不和腾讯合作就像推广社交游戏无法想象。 用人的问题。最近在找工作有幸看了几家美国游戏公司的招聘,感觉是在招文艺青年,让文艺青年去做普通青年的市场,能做好才怪了。
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