■魔兽世界:怀旧服为何深入人心?除了情怀还有别的原因
魔兽世界60年代好玩 , 从无到有 , 更加有一个普通的探险者慢慢成长的乐趣 , 喊人组队打副本 , 代入感极强 。打小副本和团本灭了很多次 , 大家还一起研究打法 , 没有人放弃 , 直到推倒boss大家激动得大喊大叫 , 奥山战场打的有来有回 。那时候的玩家大多数很团结 , 齐心协力 , 打招呼互相加buff , 热心互相帮助 , 慢慢体验魔兽 , 45级封顶公测时尤为明显 。后来的玩家大多数喜欢快餐 , 交流变淡 , 缺乏耐心 , 急于求成 , 为了装备什么事都干得出来 。
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就任务来说联盟比部落的经典 , 搜一下魔兽经典任务很多联盟的 , 比如黑海岸的一万年的爱 , 暮色森林藏尸人 , 摩拉迪姆 。最令我难忘的是黑龙mm开门任务 , 从黑石山救回雷吉纳德温德索尔元帅 , 然后跟着这位平民元帅义无反顾的回到暴风城 , 用生命揭发黑龙的阴谋 , 这是一个真正的战士 , 完美诠释了60年代战士t0.5123套装名字的由来:勇气 , 力量 , 愤怒 , 无畏 。我至今认为到现在为止 , 没有一个后来的套装能从名字上超越它 。
【■魔兽世界:怀旧服为何深入人心?除了情怀还有别的原因】
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60年代小副本是个不看装备看配合的年代 , 一身全绿装的小队配合好照样刷副本 , 练级副本也是如此 , T和治疗是绝对 , 带非纯T或治疗去副本那是送修理费 。各个职业都有各自的优势和劣势 , 比如痛苦术练级时很痛苦 , 但未满级的痛苦术碰到级别相差不多的敌对阵营pvp时 , 对方是很痛苦的 。T和治疗虽然练级很慢 , 但也乐趣无穷 , 刷副本练级永远愁没位置 , 不是老玩家就不会知道60级时的精髓 。
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随着电子商务的发展 , 生活节奏越来越快 , 但是人不是机器 , 压力也会很大 。游戏只是一种释放自己压力的方法 。现在的游戏走到一个怪圈 , 就是快节奏 。累了一天回到家还快节奏怎么不累?这个时候的魔兽世界节奏慢 , 不用担心少玩一天两天会掉队 , 被大部队拉开距离 。可以慢慢的玩 , 以一种放松的心态来观察这个世界 。
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有些游戏公司为了圈钱把情怀搞没了 , 希望暴雪不要跟风 , 不要太快餐 , WOW会是游戏的巅峰 , 我知道开发魔兽的人是非常热爱网游的 , 所以至今没有砸钱开箱子这一说法 。如今我们都已人到中年 , 魔兽世界怀旧服的归来 , 又把我们聚集到一起 , 感谢暴雪 。
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