『即时战略游戏』国际学术期刊论文表示游戏可以成为认知训练的工具


国际学术期刊《人类神经科学前沿(Frontiers in Human Neuroscience)》近日刊登了一篇论文 , 其中的内容是学者们通过研究 RTS、MOBA 游戏的玩家 , 来探究人类在面对视觉刺激时对信息的处理 。 研究数据表明 , 游戏玩家的大脑经过训练可以更快地分类视觉信息 , 值得一提的是 , 参与该论文撰写的成员大部分都是中国学者 。 下面让我们一起来看看吧!
『即时战略游戏』国际学术期刊论文表示游戏可以成为认知训练的工具
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Diankun Gong 教授表示:“我们的目的是评估长期游玩RTS的玩家是否能更快地处理视觉信息 。 ”研究表明经常玩《魔兽争霸》、《帝国时代》和《全面战争》等RTS游戏的玩家有着更快地处理视觉信息 , 并且能够更好地将其脑力分配给连续的视觉刺激 。
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“我们的结果表明 , RTS 游戏经验可以改善瞬时的视觉注意力 。 而专业玩家 (熟手), 则可以在连续视觉目标出现时 , 对有限的资源进行更加效率化的分配 。 ” Tiejun Liu 教授表示:“因此我们得出结论 , 这类游戏可以成为认知训练的有力工具 。 ”
【『即时战略游戏』国际学术期刊论文表示游戏可以成为认知训练的工具】 眨眼测试
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在研究过程中 , 研究者使用“眨眼测试”来衡量初学者和熟手的反应 。 此次测试从电子科技大学中挑选了 38 位男性测试者 , 其中一半是《英雄联盟》的熟手 , 另一半则是新手 。
所有受测试者都被要求坐在屏幕前进行测试 , 且在头部的侧面和上方戴着EEG电极 , 如此一来研究人员便可以在整个实验过程中测量和定位其大脑活动 。
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在约两小时 480 次的测试过程中 , 屏幕会向受试者迅速抛出数字和字母流 , 中间仅有非常短的间隔 , 并且每次看到目标时都要按下按钮 。 通过测试结果分析 , 研究者表示:“我们发现熟练的《英雄联盟》玩家在这项任务中的表现要胜过新手 。 ”


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