「扶鳐直上九重霄」聚拢玩家群体,9.0真的是任重道远,魔兽世界9.0:重新树立口碑
各位伙伴大家好 , 我是扶鳐 。 近期 , 关于魔兽世界9.0《暗影国度》的封测已近开始 , 所以在未来的一段时间里 , 将会有海量的全新版本内容被释放出来 , 很是值得期待 。
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当前被释放出的内容包括地图特色、全新等级概念、全新玩法趋向、全新职业专精以及全新技能相关等等 , 这么做的目的很简单 , 吸引当前8字头版本末期无所事事的玩家群体 。
从当前的角度分析 , 新版本9.0《暗影国度》肩上的职责是很重的;一方面要挽回魔兽世界的口碑 , 另一方面 , 还要争取最大限度地聚拢魔兽玩家群体 。
口碑怎么说?我们知道 , 暴雪自7字头《军团再临》开始 , 就启用了神器玩法 , 这一玩法的最初宗旨是相当好的 , 而且 , 还极有可能是暴雪的良心之念 , 为什么这么说 , 简单分析一下;
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神器玩法的落实初衷 , 旨在尽量缩小玩家之间的差距
神器的入手是相当简单的 , 没记错的话 , 30分钟左右的时间就可以攥在手里 。 至于后期的提升 , 既不需要你C值 , 也不需要你去通关什么难度巨高的任务 。
换句话说 , 只要冲了点卡就能玩 , 而且大家都一样 , 这就显得极为公平 。 但要知道 , 天底下的好事不可能一面占全 , 如果占全 , 那其中定然埋藏着巨大的隐患(过度的平衡不是真的平衡) 。
所以 , 为了中和这一隐患概念 , 暴雪引入了“神器能量”概念 , 将神器能量的获取方式 , 一股脑地发散到了所有的玩法之中 , 比如世界任务、地下城BOSS、副本BOSS、大秘境等等 。
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但暴雪没有想到 , 后期竟然产生了两个玩家不愿面对的问题 , 一是“神器玩法”时间牵绊过于浓烈;二是玩法过于单一 , 导致版本体验过于快餐 , 直白地说 , 本周做的事跟下周或下下周不会有太大区别 。
但一个版本不是说设计就能设计出来的 , 在新版本测试稳定之前 , 旧版本必须要坚挺下去 , 即便玩家反响很是一般或是已经烦得不行 , 也得硬着头皮开着 , 最多做出个缓解之策 。
比如先前版本的“神器圣物”或是现有版本的“精华” , 其落实都是为了给新版本的上线争取时间 。 我之所以有这样的推断 , 是因为这些后续落实的玩法 , 并没有什么太过新颖之处 。 无非是让玩家变得更强 , 使得在当前版本中的对战感受显得更为平滑 , 顺畅 。
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但玩家内心里不会念这个好 , 他们只会觉得“这样的玩法实在是太耗时太枯燥了” , 最终只会眉头一皱喊出一句“不好玩”!这也是部分玩家喊着要“怀旧服上线”的一大原因 。
怀旧服的落实初衷 , 旨在留住“魔兽玩家”这一逐日缩减的群体
不得不承认 , 大多数人的人生 , 势必要将游戏与现实区分开来 , 毕竟靠游戏吃饭的是少数 , 拿游戏当消遣的是多数 。 进了社会 , 有了家庭有了职责 , 就需要赚钱养家 , 手头的游戏放一放 , 再正常不过 。
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再有 , 不同时代的喜好是不同的 , 00后会玩魔兽世界吗?会!但人数极少 , 毫不夸张地讲 , 即便经历了多次版本更迭 , 魔兽玩家这一群体 , 来来去去 , 却自始至终都是那批人 , 没怎么变过 。
没时间没精力 , 外加在正式服捞不着什么油水 , 比起房租水电的现实 , 魔兽玩家群体中的一部分可能会觉得 , 自己留下来的意义不大!但又做不到完全割舍 。 所以 , 他们会抱怨 , 方式就是说“现在的版本没有先前的版本好玩” 。
我们暂且将这一抱怨称之为“情怀” 。 好吧 , 既然这么有情怀 , 而且有情怀的人还不少 , 所以为了不得罪这一玩家群体 , 暴雪只能上线“怀旧服” , 暴雪没有表明乐意不乐意的态度 , 但我猜想 , 应该不乐意 。
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