电玩巴士@PS5游戏《神陨》更多战斗系统消息在PS杂志公布
2020年5月号的PlayStation官方杂志公布了PS5大作《神陨(Godfall)》的新信息 。
根据杂志文章所述 , 《神陨》的世界分为五个领域:土、气、水、精神和火 。 创意总监KeithLee表示 , 除了《怪物猎人》 , 本作还从《黑暗之魂》中吸取了很多灵感 。 玩家可以从游戏的对战、反击和重攻击系统中看出一些端倪 。 美术方面 , 《神陨》则从奇幻小说《飓光典籍》、《第一律法》和阿西莫夫的《基地》系列中汲取灵感 。
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《神陨》也鼓励玩家“更有侵略性” 。 要达到最大伤害输出 , 玩家的每个攻击都要精确掌握时机 。 而《命运》玩家可能会对游戏的“打副本刷装备”环节更感兴趣 。 前《命运2》开发团队成员负责设计《神陨》的“刷装备”系统 , 因此本作可能会有大量多人合作日常/周常任务 。
玩家的职业由Valorplates(《神陨》中装甲的名称)决定 。 随着玩家的逐步升级 , 装甲也会更新换代 。
【电玩巴士@PS5游戏《神陨》更多战斗系统消息在PS杂志公布】最后 , 开发组强调 , 本作将围绕PS5平台开发 , 没有PS4版 。 开发者们将充分利用PS5的机能 , 并有效利用该主机的光线追踪技术 。 除了PS5 , 游戏首发也将登陆PC端的EpicGames商城 。 需要注意的是 , 《神陨》是限时独占游戏 , 因此也会在未来登陆其他平台 。
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